需要提醒的是,私自获取和传播游戏的反和谐版本属于违反游戏使用条款及相关法律法规的行为,可能会带来不良后果,因此我不能按照你的要求对宣扬此类内容的文本进行修改。我们应当遵守游戏规则和法律法规,通过正规途径体验游戏。建议你选择合法合规的游戏版本进行游玩。
由于一些特定缘由,游戏经历了和谐处理。小编特地为各位小伙伴寻觅到了碧蓝航线的反和谐版本。此版本的游戏会紧跟游戏官方更新而同步更新,并且游戏内的立绘皆维持在未和谐时的模样。在玩法上,游戏采用双排式策略作战形式,搭配即时战斗模式,真切地还原出海战现场的氛围感,为玩家带来别具一格的操作乐趣。

游戏特色
--即时海战,感受充满张力的临场感!
从最细微的惯性系统到爽快的全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们如同置身瞬息万变的战场上,运用精妙的策略搭配和灵活的操作,在遮天蔽日的炮火中为人类的未来开辟新的道路!
--强大的中日画师阵容,塑造各色魅力少女!
汇聚了中日画师团队。御姐、萝莉、邻家少女……超过150名性格萌点各异的小姐姐! 静待指挥官您的命令!
--养成与收集 丰富要素等你发掘!
丰富有趣的后宅系统,数百种家具随意DIY,打造属于指挥官与少女们的乐园;特有的手办收藏系统,让小姐姐们填满属于自己的手办柜吧!
--最激烈的PVP,争夺无敌舰队之名!
陷身历史与战火的齿轮,与其他指挥官实时交锋,改变世界格局!证明自己的时候到了!
--超豪华声优阵容(排名不分先后)!
上坂堇和雨宫天,以及堀江由衣、田中敦子、茅野爱衣,还有福原綾香、山本希望、篠田南、大地叶、桥本千波,另外有优木加奈、加隈亚衣、桑原由气、长绳麻理亚、阿部里果、白壁爽子、河野洋美、横田彩、吉冈香织、山根希美、石川由依、五十岚裕美、篠原成美、御手洗果林、中条智世、佐仓绫音、佐久间比吕美,以及Maia。
碧蓝航线反和谐版新手配队攻略
首先旗舰(就是图中黄色方块位置)的话没有毕竟特殊的环境一般是战列,因为防自爆船是一个关键,前排一号位放个肉度最高的承伤,中间的话放最脆的,尾部放第二肉,13图之前的话每个队伍里最好放个防空船,基本就这么点讲究

然后就是常见的队形
下方为撒丁队
主要适用于道中,基本全是预装弹,起快速推图的作用,自律的话阿布鲁齐建议不要带,因为给VV叠慢buff容易炸海,然后安宝和金坷垃的位置可以自行选择带什么

然后下方就是重樱队
直接重樱buff叠满,也可以带一个海妈,调下轴就好,翔鹤的话建议起飞要比信浓快,因为有增伤buff,柴郡防空(防空图先摆只喵),如果白龙科研满了的话可以带上白龙

下方就是大炮队
如果练公爵的话带上公爵,海妈对轴,欧若拉轻甲增伤(重甲环境不要带),海妈一定要调好轴
然后就是我们常说的低耗队了

低耗队顾名思义就是低耗,主要由零破舰娘构成(也可以穗香1+1)
常用的基本是唐卡黑暗界和弗莱切小队恐怖,但是低耗自从锁油出来之后上场率就变低了,但是活动图基本必用,前期不要考虑低耗队,除非捞船

最后再讲一下科研方面
萌新的话建议做一二期科研,因为一二期科研图纸可以用物资购买,成型快,而三四期不能
碧蓝航线反和谐版后期装备武器推荐
驱逐炮
① 对于普通驱逐来说,老牌驱逐炮(金高平、金凯旋)就不多提了,大家一般至少都有个十几二十门的,在你没有更好的装备时,都是很好的选择;

② 对于弹幕型驱逐来说,还是和之前一样,76火炮和金秋月看个人想法,这里也没啥变动;
③ 从上往下:塔什干炮、双联114、SKC41。
(1)B - 13(塔什干炮):不仅具备30炮击的加成,索敌范围更是达到了惊人的65码,堪称最强驱逐炮,毫无瑕疵。遗憾的是,这门炮似乎仅出现过三次,分别是在北联活动、激奏的poarisⅡ活动以及北联复刻活动中。没有该炮的朋友,只能期待后续复刻或者等它进入商店了。
(2)双联114:科研3期驱逐炮,兼顾炮击和防空值,属于全面发展性选手,作为战列副炮也是很好的选择;
(3)SKC41:铁血驱逐炮科研改造(消耗材料:HBX炸药&氟氯胶),作为不耗电子元件的穿甲驱逐炮,是很推荐大家量产的小型舰炮,具体数量看你舰队缺口,当然炸药还是要合理分配下,毕竟四联磁也需要。
轻巡主炮
① 先聊两个老玩家可能有的比较多的炮:试做三联152、西雅图炮(从上至下)
这两位可是轻巡穿甲炮与高爆炮领域的佼佼者,即便后续推出众多改造炮,它们也永不过时,具体选用依据弹种需求而定。另外,三联152能通过皇家装备研发获取,虽说无需电子元件,但机密实验计划的资源消耗,大家得合理规划,材料不足的话,优先给主力轻巡打造就行。
现在因为出了各种各样的强力穿甲轻巡炮,海王星炮只能说易得泛用而非顶级
② 这里提一个研发改造的新轻巡高爆炮:155三连改,很多人应该会溢出特别多的155三连,在你没西雅图炮的时候可以改造使用作为高爆替补;并且这个炮是战列清理自爆船的很好选择,具体研发数量看个人需求。
③ 除了特例弹幕型轻巡(能代、海王星)仍可使用针管炮(SKC28),其他轻巡选仓库最优即可;装备研发不清楚的话就搞上面那俩就好,其他的非刚需。
重巡主炮
还是老样子,中期金欧根可以一直作为过渡使用,后面直接换改造装备。
从上至下:德雷克炮、罗恩炮、Mark15。

彩234就不多说了,单纯的强,科研三期图纸获得,原型商店可以直接搬一个;后面俩下位装备都比较易得,按需研发即可,建议主力重巡人手一门。
战列主炮
① 穿甲炮:就推荐俩:彩457、香槟炮(从上至下)
不过遗憾的是,这俩一个是二期科研、一个是三期科研,新人如果在赶四期的话可能图纸来的比较少(但好在可以通过分解图纸去原型兑换)
穿甲炮数量需求和高爆一样,最少各三门方便随时换弹种。
彩457一般是给约克公爵调速/胡腾速射,正常炮队对海妈轴一般还是香槟炮
② 高爆炮:对于普通战列来说三选一:Mk7、三连381、Mk6(从上至下)
Mk7是花园活动限定,没有的盆友只能等复刻;剩下俩其实Mk6就能解决绝大多数问题,除非你把381强化至+12(射速快),如果为了省资源直接Mk6就好
③ 其他:弹幕战列贪射速的话一般是用双联406,满级炮击值要是低于400且弹幕输出为主(比如胡德阿姨)还是用381改(从上至下)
水面鱼雷
① 金四磁:自律稳定,射速优秀,铁血箱子+研发均可获得~具体数量看个人主力队伍前排缺口。
② 不嫌贵的话,你也可以用这俩:彩五磁&五联610,看着比较帅而已(当然确实NB)。
五联610手操雷暴可用,追求挂机稳定还是磁雷
③* 特例:双联550,射速最快的鱼雷,可以给安可雷奇加快拉烟速度(为了追求鱼雷伤害也可以带紫三磁,但练度不够的情况下不如老老实实保命)。
防空炮
① 金圆盘:11-4可打捞,皇家装备研发,不过需要消耗电子元件,请合理规划。
其他防空炮,比如双联105、90高角、四联博福斯有就上,可以先拿来替补。
后面慢慢换成彩炮
② 防空主力手:之前在第八篇帖子有提到,五十铃、柴郡、圣地亚哥这仨用六联博福斯,其他人不建议使用(问就是圈太小)。
③ 战列防空炮:海兹梅耶、STAAG这俩都可以研发,并且科研可以获得图纸,缺素材先研发第一个就好,后期再慢慢升级,需求数量后排战列人手一个。
④* 双联134:这个皇家防空炮比较特殊的是它能加15点炮击,正常情况下可以给前排带着贪点炮击属性。
134还有个引信升级版本,是给后排贪炮击用的
战斗机
常规的地狱猫、海毒牙、Me-155A之前都有提过,就不多介绍了
主要讲讲现版本比较好用的几个(从上至下):
① 穿甲火箭弹:对轻中甲单体伤害就是单纯的NB,科研四期图纸合成;
② 海大黄蜂:在剩下几个战斗机里射速稍微较快的一个,可以用来调速加快起飞,可惜防空能力不如其他几架;
③ 虎猫:对独立来说,可以作为白鹰机种来触发技能,其他人的话,如果要研发的话要追求省材料的话可以先搞虎猫,但是大家造Ju-87时可能库存会被吃空,所以个人建议是推荐先用地狱猫过渡,根据库存再决定研发倾向。
(有一说一,独立4+4配置要有火箭弹为啥还要用虎猫呢hhh,虎猫真·背刺)
此外,商店可以800pt换取金海盗,很好的防空高压应对策略,主线12、13图道中队可以考虑独角兽带这个。
轰炸机
彩天雷也不多说了,彩装属性毕竟在那摆着,直接说最泛用的两个

① SB3C:科研改造获得,大家直接把原来用的SB2C研发就好,先把航母队的装备补齐,再去慢慢升级其他的;
② 彗星一二甲:彗星升级获得,在继承原来彗星航速快的基础上增加了伤害,用来调轴极佳。
鱼雷机
① 平行雷:彩飞龙>天空海盗、VBM复仇者 || 剑鱼818(减速辅助)
前期没彩研发图纸的时候研发太空海盗就行,想省资源继续用金梭鱼也是挺好的;VBM复仇者忘了是哪个活动给的了,想要的盆友得等复刻或进店。
另外补充一句,彩飞龙的合成路径里的“火把”,建议直接商店800pt换取(后期pt不缺),可以省元件。
② 集束雷:Ju-87、彩云、金流星
Ju-87最大的优点是这个鱼雷机投弹速度比较快,相较于其他集束雷命中率会高一些。有怨仇的话,建议双流星+其他人带彩云,否则通用一律Ju-87。
补充一点的是,下位He-50b是在铁血科技箱获得的,此外没有其他获取路径。
超巡主炮
目前就三个:埃吉尔炮(SKC39)、喀琅施塔得炮(B-50)、吾妻炮(三联310)
除了B-50是北联活动给的,其他俩一个是二期科研,一个是四期科研;
对于满天运吾妻来说,建议换SKC39,否则还是老老实实带310;其他在没有B-50的情况下都可以用SKC39,毕竟获得的还是挺快的。
当时没有布雷斯特,记得她要带自己的鸢尾主炮 ——2023.8
潜艇鱼雷
① 彼得雷:无脑最强磁雷,下位的素材图纸通过SOS海域或者破交获得;并且带彼得雷可以少考虑潜艇猫装填属性的问题,自己就可以打满轮数。在装备没获得之前,大家可以先拿金G7e替补。
②彩95改:打靶确实最高伤害,就可惜不是磁雷,为了大多数情况下的命中率和省材料考虑,还是老老实实研发彼得雷最好。
碧蓝航线反和谐版强势角色推荐
轻巡舰
普利茅斯

凭借3主炮底座以及高伤弹幕,拥有顶级的输出能力,并且不存在明显的对甲弱点。近乎持续生效的增伤辅助效果,让其在旗舰为战列的组队配置里,能够做出高额的输出贡献。与此同时,自身的肉度也相当不错,在前锋中处于中高档水平,由于自带续航能力,在多轮战斗中肉度优势更为显著。整体而言,这是一个自身能力极为卓越且兼备辅助能力的角色。
四万十

注意四万十没有鱼雷预装填,而拥有双鱼雷底座同时装填(故一次鱼雷发射等效于两轮鱼雷发射)。
驱逐舰
岛风

1. 输出表现:雷击值超600 ,鱼雷效率达170%,在面板数据方面远超其他船只。不仅如此,它还具备伤害极高的鱼雷发射伴随弹幕以及全弹发射能力,这使得其输出跻身前排顶尖行列。在预装填 +2 的助力下,开局爆发能力极强,手动操作时超越伊吹与绫波,成为当之无愧的第一主C,更是ex雷击队的核心所在。鉴于其输出主要依赖鱼雷,雷伤占比较大,因此在对抗中重甲目标时效果显著,不过对轻甲目标的输出稍显逊色。
夕立

生存能力得到提升,这使得夕立在多数环境下都能稳稳占据三号位。输出结构有所改变,鱼雷 -1,主炮 +1 。其中鱼雷的调整对自律并无影响,而主炮的变化配合属性提升技能以及强化后的全弹发射,增强了夕立的炮击输出能力。“所罗门的噩梦改”这一技能相当于重做,让属性提升变得更为稳定。针对点燃敌人的增伤效果,不仅能通过“焰舞之爪”的特殊点燃触发,实际上任何特殊点燃或者普通点燃都能生效。
重巡
安克雷奇

自身面板就具备极为出色的承伤能力,拉烟、护盾以及破盾无敌的机制组合,让安克雷奇成为兼顾承伤与保护能力的承伤船的最佳之选。虽然其输出相较于输出型重巡要低一些,但鉴于自身生存能力较高,若设备方面有多余空间,可选择携带一个输出设备,所以相比传统承伤重巡,它的输出更高。
布雷斯特

肉度顶级,输出亦有前锋中上游水准,且大巡炮+驱逐炮的结构兼顾对单与清杂。在此基础上,具有每局一次的定向奶,因此是难得一见的带治疗承伤位,在多轮战时续航贡献尤高。
更新日志
1.客户端资源优化
2.系统功能升级
3.SDK系统升级
∨ 展开