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多多自走棋2025最新版

多多自走棋2025最新版 v10

大小:276.4MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营

时间:2025/07/04 12:36:17

立即下载
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多多自走棋 2025 最新版本,是巨鸟多多倾力打造的首款自走棋手游。它拥有制图工坊,助你个性化定制专属棋库;还有多多训练营,对新手小白极为友好,包教包会。

游戏里,玩家要构建个人局内经济体系,运用特色各异的英雄卡牌展开对战,营造出别具一格的八人割据战斗局面。棋子能够合体进化,英雄持续进阶提升。而且游戏是全球同服,无论你身处何方,都能与全球顶尖玩家切磋较量。此外,还有世界顶级电竞联赛等你参与。

这是一场八人策略对战,玩家在指尖就能运筹帷幄。游戏融合多元素属性,采用暗黑系美术风格,角色形象与游戏画面极具代入感。感兴趣的玩家,赶快下载体验一番吧!

游戏特色

1、排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一

2、运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后

3、公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战

4、全球同服,冲破壁垒共享欢乐

竞技无国界,无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣

多多自走棋金币的用途

金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息

(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。

(2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。

(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。

(4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。

多多自走棋新手攻略

一、游戏基础知识

1、关于金钱方面算法的补充说明:利息的结算时间设定为全场所有人战斗结束之时,因此你完全可以等本局游戏打完后,再去考虑如何获取利息。例如:当前回合我拥有49枚金币,场下还有一些能够卖掉的角色,而我希望达到50枚金币以获取相应利息。这种情况下,我可以先等待自己这边战斗结束(若战斗胜利,金币会额外增加1枚)。要是赢了,那就无需卖掉角色;要是输了,便可以卖掉角色来获取利息。

2、关于连胜/连败在野怪回合的算法补充说明:野怪回合不会对连胜连败造成破坏。比如说,若之前处于连胜状态,即便被野怪攻击了,连胜 +3 的计数也不会消失。而且,在野怪回合里,不管是赢还是输,都依旧能够获取连败/连胜对应的金钱。因此,在野怪回合到来前,一定要留意别让连败/连胜断掉,不然会很吃亏。需要注意的是,野怪回合胜利并不会额外增加 1 金币。

3、抽卡相关补充说明:鉴于卡池是共享的,每个人手中的卡牌会对其他人下一回合的抽卡产生影响(这里强调“所有人”)。例如:

- **第一种情况(抽取自己所需卡牌)**:假设我手中已有两张相同的一费随从卡牌,然而此次抽卡并未抽到该卡牌,而是抽到了其他一费随从。在不影响利息收益的前提下,我们可以选择拿下这些一费卡,如此便能增加抽到自己想要卡牌的概率(毕竟运气好的人怎么抽都能抽到,运气差的人再怎么操作也无济于事)。

- **第二种情况(针对特定卡牌)**:若场上有一家玩奶德的玩家缺少熊德这张卡牌,而我恰好通过“嫖卡”机制获得一张,此时我可以先将其拿下来使用(在游戏前期,这张单卡还是很有用的),要是暂时不用,也可以放在候场席,这样就能降低对方抽到该卡牌的概率。(这种策略适用于像熊德、炸弹人、战将这类关键卡牌。)

此外,还有玄学抽卡的补充内容:当你想要将某张卡牌升至三星(此时场上已有一张两星该卡牌),且候场席又出现三张该卡牌时,先别急着点击升级,接下来抽到该卡牌的概率会有所提高(别问为什么,就当是玄学)。当然,如果候场席已满,那肯定还是要点升级的,不能让卡牌卡住位置。

4、关于升级细节的补充:升级会影响人口数量(增多)和利息收益(减少),因此何时升级是新手面临的一大难题。通常在第四回合结束后做决策,如果获胜,可以考虑升级,条件如下:升级资金充足,且抽到的卡牌并非自己所需,同时自身阵容强度足以维持连胜;即便失败,也能考虑升级,比如这一轮抽到的卡牌大幅提升了阵容质量,有大量优质卡牌需要上场,以确保接下来几轮不易失败。(要是运气不佳遇到天胡对手,该输就输,没办法)第八回合的升级,可选择在第八回合直接点击升级,这样下一回合经验自动到8,能白嫖一次5级卡(即紫卡)的抽取概率提升机会。然而,若场上有许多高质量的一费对子卡,且升级会损失利息,那就可以考虑等到第九回合再升级。13回合一般只有两类人(鱼塘局随意)会提升到7人口。

5、天胡连胜哥(人家钱多,吃连胜,拉7多上个优质卡或牵绊卡能更容易确保连胜)

6、连败板命哥(仅有资金,血量告急,务必尽快提升自身实力,避免持续被对手重创,稳住血量)。一般情况下,玩家此时会选择稳固经济,力求吃到50块钱的利息,接着在17回合升至7人口。而天胡哥在17回合能够直接升至8人口(强调是能够,并非一定要如此,各位需依据实际局势进行判断)。部分特殊职业无需过早升至8人口,比如6刺客、巨魔骑。但有些职业对等级极为看重,应迅速升至8人口,像地精(便于抽到炸弹人)、精英战(寻找紫卡)、战术猎(考虑人口位置与紫卡获取)。在此要特别提醒新手玩家,不要过度执着于利息,要清楚连胜 +1 等同于10块钱利息,在必要时刻(例如缺少关键卡牌或者对子过多,总之能大幅增强自身实力的情形下),完全可以去刷新招募棋子(D将)。

7、关于回蓝方面仍请去看大佬的攻略,我这只有一份的小贴士:由于恶魔BUFF的效果,恶魔会额外算一次回蓝,所以恶魔类卡牌普遍回蓝较快(在对面没有恶魔猎手的时候)。

二、前期选卡问题

1、接下来就该介绍打工仔啦。前期单卡实力很强的一费打工仔有:赏金(切后排,技能单体伤害高,具备打断效果,还能搭配地精BUFF);敌法(削蓝,克制大部分卡牌,自带恶魔猎手牵绊,可针对恶魔);TK(虽之前被削弱,但伤害依旧可观,能配合地精BUFF,只是回蓝速度太慢);发条(身板优秀,控制能力强,可搭配地精BUFF);海民(身板好就是优势);蓝胖(与海民情况类似)。前几波抽卡优先考虑它们,当然还是以凑对子为主。比如:这波卡出现两个斧王和一个赏金,而你只能拿两张,那就选两个斧王,毕竟两星卡比一星卡厉害。不过,能不能抽到两星还是得看运气,大家不妨拼一拼。前期要是遇到背叛者,出现三个或对子可直接无视,用过的都明白原因,除非你打算玩巨魔骑。

二费的强力打工仔有:大鱼(身板好,能凑三战士);剑圣(自带魔免的转圈圈技能);伐木机(站位合适时输出爆表,后面会详细讲);CK(有恶魔BUFF和骑士加成,身板也很出色);女王(和伐木机类似,伤害比伐木机高但不够肉);月骑(没有两星千万别上场,不然就是给对面回蓝的充电宝)。上述卡牌前期尽量升到两星。

三费打工仔(虽与自己想玩的套路不符,但能用来撑场面的卡):圣骑(能抗能奶还有输出);影魔(输出很高,惧怕恶魔猎手)。

四费打工仔(和三费同理,也可用来卡别人的牌):熊德(熊才是核心,伤害高又能抗,还有概率控制,前提是要把熊召唤出来);NEC(能奶能打,还有不眠BUFF);船长(超强控制);DOOM(沉默效果,高伤害且面板属性好)。

至于五费卡,就按需拿取,不存在打工仔的说法。缺控制就拿潮汐,缺伤害就选飞机、谜团,炸弹和巫妖由于版本原因,尽量别选(但它们本身实力也不弱)。

三、前期站位问题

一般来说前期全是顶在第一排(除了刺客),这里我会讲一些很有用的小知识。

1:若你选择上阵斧王,建议将其放置在两个怪物中间,会有意想不到的效果。(要是对面处于一对一的对位情形,斧王一旦吼出技能,对面另外两个非远程棋子(毕竟前期远程棋子数量不多),因被迫攻击斧王而移动,在斧王吼叫的时间段内,输出就会变为0 。)附注:当前版本斧王存在一个 BUG,在其死亡前吼出的技能效果依旧会持续,所以你或许会看到对面棋子对着你家斧王的尸体发呆。

2:当你同时拥有伐木机和女王时,一定要顶脸攻击。将伐木机放置在斧王所在的位置(要是使用斧王,也能放在其旁边,毕竟伐木机的技能范围较远),女王则放置在斧王位置的正后方(斧王位置在1中有相关说明)。如此这般,能够实现输出的最大化。当然,要是场上绝大多数玩家都拥有这两个怪物,就需要把阵容撤回来,以免被对手攻击到毫无还手之力。

四、遇敌机制

你这回合不会遇到你上回合打的人(除非有人在这回合死亡,死亡重新刷新遇敌机制)。所以有决赛圈这一说(只有三人),因为你能明确你下拨打的是谁,好针对性调整站位。

更新日志

v2.34.2版本

【新增棋子】

女武神-瓦尔基里种族:先民职业:骑士品质:稀有技能:[闪耀连击]快速挥舞战锤,对周围的敌人造成普通攻击物理伤害。最后一次打击时,将战锤击向地面,还会对敌人造成眩晕。

【新增种族羁绊】

先民[2]:所有先民棋子每5秒从最近的敌方棋子偷取(50+2%最大生命值)点生命值治疗自己。

先民[4]:所有友方棋子获得效果:每当累计受到超过100点治疗会对周围敌人造成等于(累计治疗量)的纯粹伤害。单次伤害上限300,冷却时间5秒。

【新增装备】

1.恶魔手套品质:史诗攻击力+25[远古恶魔]:唯一被动,携带该装备的棋子造成的所有伤害都会转化为纯粹伤害。

2.双生獠牙品质:稀有攻击力+50[牙通牙]:唯一被动,携带该装备的棋子造成伤害时会同时伤害最多2个该目标的同名棋子。

【棋库机制调整】

1.取消扩展棋库,新增种族/职业屏蔽功能,现在可以消耗金币来屏蔽某一个种族或职业,每次仅可屏蔽一个。

2.每局游戏开始时随机抽取8个 → 10个传说棋子为本局可抽取传说棋子,其中5个传说棋子开局将被隐藏,该场对局中首次刷出隐藏棋子并购买的玩家将获得5金币奖励。

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