欧陆战争3官方最新版本,是一款策略战争类手游,其可玩性极高,它也是《欧陆战争》系列的第三部大作。在这个版本里,玩家能够体验到其他系列作品所没有的战役模式,像8个帝国的剧本战争、30个真实历史战役等。倘若再结合系列作品那宏伟且震撼的世界观,相信必然能为玩家带来与众不同的欧陆体验。
游戏中拥有非常丰富的兵种系统,包括步兵、骑兵、机枪兵、炮兵、装甲车、坦克等,还有巡洋舰、驱逐舰和战列舰三种军舰,不同的国家拥有的兵种都是一样的,而且国家的科技等级限制着该国可以生产的军队种类,这就要看玩家自己国家的科技发展如何了。
此外,欧陆战争3还有四种玩法模式可供大家选择,分别是帝国模式,战役模式,争霸模式和多人模式,虽然游戏模式不同,但是在玩法上都是一样的,玩家要做的就是尽量占领更多的领土,发展经济和工业,组织军队与敌方开战,最终消灭其他势力。

游戏特色
1、指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变得十分重要。
2、游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。
3、每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。
4、部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增加。
欧陆战争3各国上手难度介绍
1、英国

相信各位都非常熟悉这个嘤嘤嘤帝国,个人觉得是比较容易上手,科技高经济也可以,一般德国西班牙即使击败了法国,没有制海权,只要窝在不列颠还是可以刷勋章的,看过英德人机对决都知道,德国几乎再大的优势也登陆不了英国
2、奥斯曼土耳其

想必你们肯定会问:土鸡的兵种和科技这么差劲,毛子岂不是能轻松吊打?然而,土鸡有着和英国类似的特性,其主要领土孤立于欧洲大陆之外。按照欧陆3的特性设定,在登陆战方面,我还没见过有几个电脑能打赢。所以到了后期,土鸡除了在巴尔干半岛上丢失一座城市外,其余领土基本都能牢牢掌控。除非俄罗斯强行进攻,才有可能从北部登陆。虽说土鸡实力较弱,但坚守防御还是没问题的。
3、俄罗斯帝国

想必又有人要问了:俄罗斯不是挺好对付的嘛,前期直接去怼德国,还能暴揍奥匈。然而,在部队尚未具备攻防兼备能力时,俄罗斯的士兵可是相当脆弱的。而且前期俄罗斯几乎没有工业基础,一旦德国提前击败法国,俄罗斯就会被迅速清扫。南部还有土耳其不断骚扰,奥匈虽说多线作战,但好歹还是有些战斗力的。一旦罗马尼亚崩溃,俄罗斯就如同待宰的羔羊,届时德国、保加利亚、奥匈和土耳其四国联手攻打,由于俄罗斯不具备土耳其和英国的特质,所以实际上俄罗斯并非那么容易对付。
4、德国

在这种局势下,德国面临的操作要求显著提升。德国处于两线作战的境地,其南部的奥匈帝国随时都有被击溃的风险,一旦如此,德国就将陷入三线作战的困境。西线,法军的王牌装甲车近在咫尺;东线不仅兵力匮乏,还得兼顾支援奥匈。不过,德国也并非毫无优势。其独特的地理位置使得它能够迅速获取资源,北部丹麦的城市,以及比利时、荷兰的城市都可为其所用。在东部,德国只需少量炮兵就能牵制住沙俄。而且德国科技水平极高,兵种数据十分强大,这使得它具备以少胜多的能力,王牌坦克更是其克敌制胜的杀手锏。在海军方面,德国实力碾压法国与俄罗斯,再加上英国在前期不会介入,所以德国很容易凭借自身力量打垮法俄两国。
5、意大利

意大利怎么说呢,兵种逊的要命,但是呢奥匈就是很难打他,先天优势便是奥匈兵力少,他可以凭借一个城市打崩奥匈,狭长的海岸线还可以介入巴尔干,但是兵种和科技拖的后腿只能靠战术弥补,死守能力还是很强的,上手也很快
6、法国

法国与德国一样具备先天优势,即科技与资源。倘若能将三个中立国争取过来,就能获得更多资金。然而,为何法国的排名在意大利之后呢?原因在于,法国是当下首个南北作战的国家。俄罗斯至少是与三个国家连成一条战线作战,而法国的战线却是南北断开的,只要其中一处出现状况,就会陷入左右为难的境地。法国的经济比不上德国,且南部兵力匮乏,容易被西班牙趁机而入。要是在正面硬碰硬,很容易被德国攻至巴黎。法国要求玩家对两线作战进行细致观察,并合理且及时地分配兵力。
7、西班牙

西班牙没有之前的国家优势这么多,他仅有的就是葡萄牙的资源,兵种弱科技低前期非常难跟法国硬碰硬,机会后英国战列舰到达西班牙,弱鸡海军根本无法抵抗,但是法国的兵力空虚,意味着西班牙有一段发育期,要找准机会机击溃法国即可,届时还可称霸地中海
8、罗马尼亚,保加利亚

这俩家伙属于典型的有大佬罩着,罗马尼亚背后靠着俄罗斯,只要配合俄罗斯发动攻势,很快就能把奥匈给击溃。不过呢,因为离土鸡比较近,土鸡通常会瞅准机会,和保加利亚一起从背后偷袭。要是没守住,那可就白白便宜了土鸡和保加利亚。保加利亚的情况也差不多,只不过它同时还得面对塞尔维亚和罗马尼亚。即便背后有大哥,一旦操作失误,还是有可能被反超。保加利亚唯一的优势在于它有一个特别厉害的机枪兵,只要运用得当,就能打败塞尔维亚和罗马尼亚,从而帮奥匈减轻压力。
9、奥匈帝国

大国里最难驾驭的登场了,堪称多线作战。若说法国南北作战已然困难重重,那这个只会更棘手。俄罗斯和意大利在前期都凭借兵力数量形成压制,俄罗斯的炮兵与机枪兵进攻时简直势不可挡。前期奥匈在东线毫无优势可言,罗马尼亚还能趁机而入,径直偷取工业城市。塞尔维亚方向同样毫无优势,战壕搭配王牌步兵,对奥匈步兵而言宛如噩梦。仅有的些许优势,便是意大利相对较弱,前期状况稍好时能够击溃意大利,然而意大利相当能守。前期奥匈在西线的兵力绝对不足,只能寄希望于运气与操作了。
10、塞尔维亚

这玩意儿几乎包括了之前所有的优缺点,南部资源多,前期兵力强势,作战面积小/科技低兵种数据差,背后莫滴大哥等等,这玩意儿好打,打奥匈肯定好打,但是奥匈要是喘过气了,死的就是你了,不好打,因为奥匈毕竟是大国,如果俄罗斯和罗马尼亚无法战胜土鸡和保加利亚,意大利没法突破奥匈,你就只能等死
欧陆战争3快速上手攻略
1. 注重兵种配合,合理运用步兵、骑兵、机枪与火炮。另外两个兵种因价格昂贵,前期不建议购买。骑兵具备强大的移动能力,一旦突破敌方防线,便能迅速推进。步兵移动力较为普通,但价格低廉,在对抗敌方大炮方面效果显著,通常两个满编的步兵单位就能摧毁一门火炮。机枪对步兵杀伤力极大,一个回合下来,步兵基本丧失战斗力;对付骑兵则需两个回合,同时可再配备一队步兵用于清理残敌(以防未能完全歼灭)。火炮克制机枪,基本上两轮炮击就能消灭一挺机枪。由于火炮射击后无法移动,所以要带上一组步兵用于占领相关区域。

2、城市建设,帝国模式下,不建议进行城市建设,因为资源实在是有限,攻城略地才是王道。如果非要建设,那就建一级或二级工业,(50产值加10工业),一方面可以征兵,一方面产值的消耗比城市少10,要知道前期,产值的消耗会比工业大,所以能省就省。

3、多种战术。战壕:其重要性不言而喻,在我方实力弱于敌方的情形下,能切实降低对方的攻击频率,堪称以少胜多的必备要素。需注意,战壕对坦克不起作用,在没有坦克的情况下,一队配备防御的火炮,能够抵御2 - 3次攻击。举例来说,若对方派出6支部队,我方仅用两组大炮防守即可。待对方攻击疲惫时,我方再进行炮击,自身损耗极小。
要塞炮,设置在海边效果颇佳,对船只杀伤力巨大。鉴于电脑AI水平有限,能实现有效打击。倘若在陆战场景中,若敌方派遣大炮进攻,我方要么在防守区域建造要塞炮予以还击;若实力不足难以坚守,不妨选择撤退。毕竟火炮移动迟缓,敌方最多占领一块土地,后续我们再设法夺回,以此避免不必要的人员伤亡。
至于突击和防御战术,在1代和2代中就已存在,它们能使部队力量提升1点。倘若双方实力差距不大,且处于关键地点的战斗,胜负往往取决于这些细微之处。
指挥官方面,我的指挥官是元帅,其属性为攻3、防2、补给80,防御加成75%。在战场上,搭配指挥官与攻防卡,基本能占据优势。我习惯使用骑兵搭配指挥官(后期技术落后的国家开局通常没有坦克),三个回合内,能够歼灭3支步兵或骑兵部队,对于大炮和机枪部队,也能消灭一个半左右,最后再派些小兵清理残余。
游戏亮点
1、全自动归档。
2、大地图显示信息。
3、地图能够放缩显示信息。
4、5个级别的高科技级别。
5、15个级别的军衔的升职。
6、28张命令卡牌让战事充满转变。
∨ 展开







王国纪元
三国志吕布传
陆战射击3d
疯狂突击队
诺曼底登陆中文版
暗黑主宰安卓版
酷酷跑安卓版
超级僵尸大战
自然法则
重装钢铁指挥官
菜鸡闯江湖手机版
战争进化风云
超凡守卫战
末日冒险队
懒人要躺平
深海星辰正版
铁锈战争植物大战僵尸模组游戏
火柴人世界









末日危机
植物大战僵尸2奇妙时空之旅
塔防镇魂师红包版
无人生存
隋唐英雄传游戏内购版
万国觉醒
朕的皇朝安卓版
大秦帝国之帝国烽烟最新版
武布天下
勇敢的英雄
星落
三国大时代4霸王内购
幻将三国最新版
大宗师游戏安卓版
快来当领主
真三国录安卓版
归离九阙手机版
少年三国志2国际服安卓版