《我的坦克我的团》mod版,是北京爱游飞天科技有限公司精心打造的一款策略战争手游,它以二战时期著名的诺曼底登陆战役作为游戏开端。在这款游戏里,玩家能够从百余辆坦克中自由挑选。值得一提的是,游戏还特别邀请了“局座”出任首席军事战略顾问,由此可见其专业性之强!玩家在游戏过程中,能够真切地体验到战争所带来的热血与刺激。
玩家可以邀请好友共同对战,数十种花样玩法等着你来一一体验哦~即使敌我情况相差悬殊,也不要气馁,在这款游戏中你可以随时逆风翻盘,只要有一个好的策略,没什么不可能!
我的坦克我的团mod版游戏特色
【定时活动,国战任务】
每天中午12点和晚上的20点都会开启国战任务,根据占领城市的多少计算积分,积分越高获得的奖励越高,主要是活跃在线,并增强军团之间的厮杀仇恨。
【首都争夺,一统天下】
柏林设为不可占领的城市,当全地图开启后,开启柏林争夺战,全服最强4个军团进入柏林地图,进行争夺战,大逃杀玩法,最终剩余的军团胜利,军团长为总统阁下,成为总统后,便可全服征税,享受利益最大化。
【国战夺城,定期资源】
世界大致被划分为5个区域,随着等级的提升,各区域会逐步解锁。级别越高的区域,资源产出量越大。每个区域都设有一座特殊城市,这座城市能够产出特殊资源。同时,每片区域都有关键城市作为进出通道,牢牢把守关键城市,对于掌控该区域的范围以及资源产出,有着极大的助力。在城市攻坚战中,合理运用突进、偷袭、撤退等战术,将十分有利。毕竟,最好的防守策略就是主动攻击。成功占领城市后,城市会在整点产出相应资源,收取这些资源可以辅助日常的消耗。
【PVE战役,验证实力】
游戏中有不同的战役,会随着战役进度的递进难度有所提升,主要产出指挥官经验、养成道具和坦克培养资源,扫荡打过的战役可以快速提升,不同战役设置不同的玩法,避免玩法单一,枯燥乏味,部分战役主要掉落一些坦克碎片、车长魂魄,提供日常培养所需。
游戏亮点
【传奇坦克再现】
历史战车收集、养成、组合,拥有最强战车,实力碾压!
【逼真战斗画面】
华丽技能,全屏攻击,感受最真实的历史经典战役!
【寸土不让,硬战到底】
PVP车轮战,24小时随时随地趣味对抗,燃烧你的战斗之魂。
【热血国战,胜者为王】
每晚八点国战交锋,玩家可利用突进、偷袭、撤退等战术应用,进行城市攻坚战,最好的防守就是进攻。
【超强军团对抗】
一张地图、百座城池、千个军团、万人国战、城战火热上演。
战车搭配攻略
在我的坦克我的团这款军事题材的游戏中,技能是战车最大的特点之一,不同的技能决定了战车的性能和定位,而技能之间的组合和搭配可不仅仅是1+1的效果。了解技能的特性并给出适当的配合,往往能够达到出其不意的效果,上演“以下克上”的奇迹。小编总结了10套战车的组合,供大家参考
一、极限闪避组合
战车搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克伦威尔
优点:梅卡瓦+狂怒的高闪避,配合豹式+克伦威尔的致盲,提升自身的闪避,降低对方命中,大大提升队伍的生存几率,极为克制依靠普攻输出的战车。试想一下,对面看到己方攻击全部是一串串“Miss”时,该是何等崩溃
核心:BMP_T,大招能够短时间提升全部友军高额闪避,堪称神技。除了能量技外,其它技能也是强化闪避效果,触发闪避无限叠加攻防和恢复能量
缺点:被技能输出的战车克制,而且豹式+克伦威尔的输出乏力,容易拖到让对方积攒能量后一套大招爆发带走
二、削防减甲组合
战车搭配:黄鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式
优点:5辆战车都有百分比减少敌方防御的技能。黄鼠狼+鼠式+ 69式进场即可减少敌方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能减甲,直接让敌方前排裸奔,快速消灭敌方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮还不是砧板上的鱼肉
核心:黄鼠狼,自带虚弱光环,全场减少防御。技能【虚弱毒气】能够使前排受到的伤害增加30%
缺点:鼠式+洛林40T的前排组合经过实际验证不是特别肉,如果自己前排倒下的速度特别快,也很容易让后面的脆皮成为敌方砧板上的鱼肉
三、大招能量组合
战车搭配:布雷德利+T72+百夫长+豹Ⅱ+M270
优点:快速积攒能量,大招放个不停。布雷德利+T72进场加能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+火百合技能恢复能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+M270技能快速恢复能量,依靠大招进行输出
核心:布雷德利+ M270,布雷德利持续回复能量。M270释放大招时,其它战车增加能量。两辆战车都能辅助整个队伍的能量恢复。
缺点:此组合过渡依靠豹Ⅱ的大招输出,豹Ⅱ大招释放需要掌握时机,佛系玩家会浪费输出时机
四、沉默流组合
战车搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+飓风+东风
优点:飓风+东风的全体沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位无死角的沉默让敌方死都放不出技能,只能依靠普攻那点可怜的输出,梅卡瓦的高闪避又极为克制普攻。
核心:东风+飓风,东风的技能在能量达到30%技能释放1次全体沉默,沉默效果结束时。飓风的能量刚好攒满施放,飓风的沉默效果结束后,东风的大招又在等候了。
缺点:梅卡瓦+VK7201不够肉,东风+飓风又是最脆皮类型的战车,前排倒下的时候基本上宣告本次战斗的失败
五、攻击光环流
战车搭配:ZBL09+T72+T55+炎黄+99式
优点:ZBL09+T72+T55三大攻击光环,炎黄的攻速光环,99式战场上的高攻击成长,上场就有爆炸输出,时间能够拖到后期,99式将成为死神般存在
核心:ZBL09+T72+T55三大攻击光环能够提升50%攻击力,辅助99爆炸输出
缺点:99式严重依赖普攻输出,遇到高闪避的战车将难以输出
六、控制输出组合
战车搭配:M103+M26潘兴+酋长+谢尔曼+卡尔重炮
优点:卡尔重炮的全体控制,M103+谢尔曼的范围控制,M26潘兴+酋长的单体控制。组合中每个战车都有控制技能,想像一下对方坦克电流滋滋乱窜,技能放不出来,普攻也放不出来的憋屈。
核心:卡尔重炮的两段控制,开场的50%的概率已经很可观了,进场就能让对方火力哑火。大招能量攒满后全体控制更是敌方的噩梦。
缺点:这套组合的输出核心是酋长的大招,对失控单位造成燃烧,每秒按照耐久上限的百分比伤害。需要玩家判断战场形势释放技能。
七、能量散失流
战车搭配:斯特赖克+T80B+T55+巴顿+米兰
优点:减少敌方能量,放不出大招,想依靠大招进行输出简直痴心妄想
核心:斯特赖克核心辅助,大招使全体友军受到攻击减少敌方能量,小技能使队友的普攻减少敌方能量。
缺点:输出不足,而且被普攻输出的战车克制,遇到不依靠大招进行输出的战车,效果几近为零。
八、暴伤流组合
战车搭配:69式+T34+阿玛塔+暴风雪+陶氏
优点:爆发高,技能伤害超级高。技能必然暴击的设定,暴伤叠加越高伤害越高。百分两百多的伤害打出来简直不要太爽,分分钟教对方做人
核心:暴风雪的暴伤光环能够叠加20%的暴伤,大招减少对方暴伤变相的叠加20%的暴伤,辅助队伍的暴击伤害更上一层楼。自身的输出也是整个队伍中最客观的。
缺点:这是个极端的组合,牺牲防御,追求极端的伤害。如果一套不能把对方打残,这个脆皮组合很容易被对方反杀。
九、防守反击流组合
战车搭配:FV432+T80B+挑战者+VK7203+螳螂+盖特
优点:核心理念就是防守反击,将敌军的伤害转移给对方,对方伤害越高,受到的伤害也越多
核心:盖特的反伤光环能够使所有战车反伤大量伤害,而且在战车死亡时能够拉敌军同归于尽
缺点:温水煮青蛙类型的阵容,这套阵容的威慑力就会很小。伤害不高,慢慢消耗敌方耐久,而防守反击组合的伤害不高,很容易被对方耗死。
十、防守护盾组合
战车搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利
优点:究极的防守组合,无限护盾提升生存能力。尤其防守竞技场,总能拖到时间结束,让对方绝望。在国战中也有不错的发挥空间。
核心:ZBL09的全体护盾大大提升生存能力,【护盾强化】技能让队友具有一定输出能力,辅助队友能守善攻,非常全面。
缺点:输出能力稍显不足,对于排行榜挑战,这个组合就不是个明智的选择。
我的坦克我的团mod版国战攻略
国战是三方阵营互相角逐,展现团队合作实力的象征,一个人强不是真正的强,只有团队强大并且配合默契的阵营才能脱颖而出,赢得更多的奖励。那么国战应该怎么打呢?下面我来给大家说一说我的想法。
NO.1 兵临城下
国战项目开启后,除了三大阵营的主城以及巴黎,整个地图都将被黑鹰军占据,并且布满迷雾。玩家仅能从自身所在主城与巴黎出发,向外攻打城池。奖励分为个人目标、阵营目标以及奇袭敌营这三种类型,若能击杀黑鹰军头目,还可获取黑鹰宝箱,从中可开出银票、锤子、研发许可、朗姆酒等奖励。相对而言,个人目标和阵营目标完成起来较为轻松,而这场国战的关键在于奇袭敌营。在整场国战中,总共会随机刷出三座黑鹰军大营,那么,怎样才能更有把握地攻打这些大营呢?
打法重点一:划边境线
因为全地图都是黑鹰军且有迷雾,所以无法突进和空投,那么当一个阵营攻打一座城池时其他阵营是不可能通过突进打到周边城池的。,别的阵营是不可能越过边境线来打城的。所以,组织本阵营的人进行偷袭,快速的最大面积圈地,划出己方阵营的边境线,让己方攻打更多的城池。
打法重点二:抢巴黎周边
当打下一座城池后其他阵营玩家会被城防军牵制,所以要第一时间占领巴黎周边,形成一圈城防保护,那么其他阵营就不会从巴黎有发展路线了,己方阵营的玩家也千万不要跟在别的阵营后面打城,那样你打的都是他们的城防军。
打法重点三:空投黑鹰军大营
一旦发现黑鹰军大营,需立刻确认正在攻打它的部队数量。黑鹰军大营的NPC无论是攻击力、防御力还是数量,都有显著提升。就目前我们区的情况而言,还没有玩家能仅凭一队兵力就拿下黑鹰军大营。所以,第一队基本充当炮灰角色,抢占第二、三队的位置才是重中之重。即便黑鹰军大营是其他阵营发现的,咱们也可以通过空投过去把它抢到手,除非对方增派部队实施偷袭,以此来缓解第一队所面临的压力。
NO.2积分争霸战
这个国战项目开始后,地图上会随机出现七个带旗子图标的城池,以当下阵营占城数量和质量开始积分,小城市2积分/分钟;大城市5积分/分钟,带旗子的城市积分随时间变化如下:
0-20分钟,3积分/分钟;
20-35分钟,10积分/分钟;
35-50分钟,30积分/分钟;
50分钟-结束,100分/分钟。
奖励分个人奖励和整体积分奖励,个人奖励很好拿,击杀70队就全部完成了,整体奖励就看哪方积分高了。所以,初期占城数量多的阵营会有一定的优势,这个国战项目也更体现一个阵营的整体综合实力,可以说在绝对的力量面前,一切的阴谋都是纸老虎。但是如果实力相当还是有一定的技巧的,下面我来简单说下:
我把战斗分为两个区,即激战区和冷战区,激战区指巴黎周边和各阵营防线;冷战区指各阵营后方和英国四城。
倘若实力稍弱,不妨适当舍弃巴黎周边区域,全力稳固本阵营防线,瞅准时机占领英国的四座城市,尽可能朝着实力较强的一方推进边境线(三国鼎立的局势下,“连吴抗曹”的道理想必大家都明白)。接着,在最后20分钟时,向敌方后方带有旗子的城市进行空投(可以选择较弱的阵营空投,此时要不遗余力,只为瞬间提高自身分数)。之所以选择最后20分钟,是因为这属于孤军深入,能够成功打下就算幸运了,毕竟没有后续支援肯定守不住,所以不能提前空投,我们的目标是获取最高积分的时间段。
如果实力相对强些,那么要防止上述事情的发生,而且要打压分值第二的阵营,对地图要有格局观,因为城池都是一片一片的占领,那么观察好哪一片最有价值就要主攻哪一片,而不是一座城市。
NO.3攻城争霸战
若积分争霸战是初期占城多的阵营具备优势,那么攻城争霸战便是初期占城少的阵营占据优势,这是游戏策划时的一种平衡策略。国战开启后,系统会依据阵营当下占有的城池来设定目标,整个国战分为三个阶段,每个阶段时长20分钟,且各阶段目标均依据阵营当时的占城数而定。由此可见,这场国战的关键在于把控城池数量,不能一次性占有过多,否则后续阶段会愈发艰难。究竟该如何控制占城数量呢?
基于三点,把下面三点做好,控制数量是可以的。
第一纪律性,一个阵营的玩家要听从团长的指挥,不要随意打城。个人目标依然是击杀70敌军,很好完成。
第二守好关口,是战争要道,守好本阵营的关口,确保池城不会大面积减少。
第三占城时间,这个依据战力会有差异,在没有阻击的情况下大概占领一个40城防的小城需要6-8分钟,占领一个60城防的大城需要9-12分钟。
因此,团长需精准把控整体局势,密切留意关口所承受的压力,同时关注被攻城池的数量以及正在攻打的城池数量。在必要情况下,应当机立断选择撤军,甚至故意让出城池。另外,依据前文提及的占城时间,要提前做好规划,比如距离进入下一阶段还剩5分钟时,就可以着手继续攻城,如此便能为下一阶段争取到宝贵的时间。到了第三阶段,便可充分发挥本阵营的全部实力,毫无顾忌地占领城池。在最后10分钟,要集中优势兵力,采取偷袭的方式占城,毕竟单打独斗不仅耗时较长,而且极易遭到敌方的阻击。倘若时间耗尽,你还有10个城防未能攻克,那么此前辛辛苦苦打下的30个城防也都将付诸东流。
NO.4幽灵的复仇
此次国战相当简单,国战开启后,全地图会随机出现5个刷幽灵的地点,玩家只要进入刷怪地点打怪即可。个人奖励与阵营奖励依旧能轻松达成。这场国战的关键在于对幽灵真身给予致命一击,该奖励归个人所有,而且颇为丰厚,包含300金砖、10个研发许可以及10万石油。幽灵真身虽在系统上标注为随机出现在活动城上,但实际并非如此。依据我的了解以及实战验证,发现存在以下隐藏设定。
幽灵爪牙会平均分配至各个城池。当幽灵爪牙被消灭到一定数量后,幽灵真身便会现身。大家留意到,幽灵爪牙的总量为4000个,若平均分给5个城池,每个城池能得到800个爪牙。每个城池的幽灵初始数量是200个,其中100个是固定数量,另外100个在被消灭后会得到补充,即当数量打到只剩100个时就会补充。而当幽灵真身出现时,会补充200个,使得幽灵数量变为300个。按平均算法,似乎是在补充第六次的时候幽灵真身会出现。计算方式为100×5(前五次补充) + 200(第六次) + 100(固定) = 800 。但实际上,幽灵真身通常在第七次或第八次补充时才出现,这是为什么呢?原因在于城中小怪除了幽灵爪牙,还有幽灵幻影,它们的比例为4:1 。这个幽灵幻影其实是给大家的福利,击杀后能获得幽灵宝箱,从中可开出银票、维修锤、朗姆酒、坦克升级经验道具等物资。
有了上面的隐藏设定,那么方法就简单了,就是本方阵营的玩家全部进入到一个别的阵营进不来的城池进行偷袭,最快速度击杀800个幽灵爪牙,而且偷袭可以提高排行榜名次获得更多奖励。如果没有,那么派一两队去清一下周边城池就可以了,千万不要去别的阵营偷袭,那是在帮别的阵营跟己方抢真身。
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