特大好消息!由良心工作室代理发行的虐心平台跳跃游戏《跳跃之王》手机版现已正式上线!也许对大多数玩家而言,这个名字稍显陌生。但要是提起它的英文名《Jump King》,想必大家就耳熟能详了。没错,它正是在Steam收获特别好评的策略性跳跃冒险虐心游戏的手游版本。
在这款游戏里,玩家扮演的主角为了能见到顶层的辣妹,不停地向上跳跃,一次次跨越障碍。哪怕不小心跌落回起点,也会重新站起接着跳。游戏采用经典的复古像素画风,透着一丝怀旧氛围。而且操作极为简单,在过程中仅需依靠跳跃键蓄力,再配合方向键,就能控制跳跃的力度与方向。然而,想要成功登顶并非易事。
别小瞧简单操作,其中蕴含大学问。菠萝赛东、pdd、逍遥散人、faker 等一众知名主播都被虐得心态崩溃,就连国外主播都气得疯狂砸键盘。不得不说,《跳跃之王》这款游戏实在太魔性。都说自古英雄难过美人关,在这个平台跳跃游戏中,玩家需突破层层挑战,向上追寻传说中的辣妹,趣味性十足。欢迎感兴趣的用户免费下载试玩。
游戏特色
1、随时随地的畅玩,没有任何的限制。
2、分享你的成绩,轻松进行炫耀。
3、其中有超多的关卡,无限挑战的激情。
跳跃之王结局一览
《跳跃之王》是一款以动作跳跃为核心玩法的游戏,该游戏设有三种不同结局。在游戏中,玩家操控角色的目标是登上堡垒顶端,营救公主。一旦玩家成功抵达顶层,就会抱着公主一同从顶层纵身跃下,至此游戏结束。
结局一
结局二
结局三
跳跃之王手机版攻略
主角为了见到顶层的辣妹,一次又一次不断地向上跳跃,不断地越过障碍,不慎跌落回起点也要重新站起来继续跳跃。我只能说:英雄难过美人关啊~
1、游戏在移植到手机上之后,按键也做了优化,屏幕下方设置了左右移动与跳跃的虚拟按键,用来控制你的跳跃方向和起跳力度。
起跳时蓄力的时长决定了每一次起跳的力度。这意味着每次跳跃前都需要进行缜密的思考,并判断抛物线的落地定点。极尽严苛的操作2、判定使得只有我们通过足够精准的蓄力,才能平稳地落在平台上。
3、这看起来十分简单的跳跃蓄力,才是这游戏中最大的难关。
4、跳高和跳远的比例分配不均匀导致蓄力的程度令人难以捉摸,看似普通的平台中也隐藏着不少刁钻的设计。一跃而起时哪怕是只有零点几秒误差都会让我们从高台上掉落。
【游戏操作】
通过左右操作来掌控跳跃方向,右手依据按压跳跃键时长来决定此次跳跃高度。操作并不复杂,只需对高度与角度做出判断(是不是有种回到十年前玩泡泡堂的感觉呢~),接着不断向最高处冲击,去拯救公主即可。
跳跃之王关卡攻略
跳跃之王共有八个关卡
第一关:红绿大树
本关没有过多特殊机制,主要还是多次跳跃掌握经验即可。
第二关:黑绿地牢
这关相对于红绿大树关卡来说,新增了一些斜坡,在跳跃力度掌握不好时,可能会从斜坡跌落,一失足成千古恨。
第三关:下雨地牢
这关场景为雨中的橙色地牢,本关在跳跃机制上没有什么新增,但是!本关在部分跳跃过程中,有可能会从下雨的场景中直接一步跌落起始点,也请各位玩家们务必小心。
第四关:城市天台
该场景类似于比较冷清的城市天空,该关卡在部分跳跃过程中,需要进行反弹式的跳跃,同时也要小心陡峭的滑坡。
第五关:夜空
本关新增了细柱子类的落脚点,在跳跃过程中需要很精准细致的落在柱子上,同时陡坡类的落脚点更窄了。(我也不知道这是白天还是夜空,大家只要可以辨认出关卡即可!)
第六关:飞雪
本关关卡环境是小雪到大雪纷飞的转换。这关难度剧增,也请各位玩家务必小心。
同时在雪景地图中,新增了两个跳跃机制,一个是风向问题,在本关顺风或逆风均会影响角色跳跃幅度,顺风会大幅度加大跳跃距离及力度,而逆风会大幅度减少跳跃距离以及力度。
另一个是雪堆会一定程度遮挡角色身体,会影响玩家们对跳跃的距离感把控。
第七关:宫殿
本关内容较少,没有什么新增的机制,但是大部分落脚点均为细柱子,也是一定程度上增加了难度。
第八关:拯救公主
本关包含冰与振动,还是非常有难度的一个关卡。
结冰环境会导致人物走动以及落地会产生滑动,导致人物会自动朝着跳跃方向滑行一小段距离。所以在落地点的选择上,需要更加精细,要留出足够的环境余地。
震动环境会时不时在场景中造成震动效果,从而影响玩家们跳跃时的选择。在顺利过完这两小关后,我们即可成功拯救公主。
以上就是
跳跃之王关卡攻略
的全部介绍了,希望对各位玩家有所帮助。通关技巧
1、跳跃之王最重要的在我看来不是技术而是心态,保持良好的心态是通关的必要条件,技术只能让你更快地通过难题。
2、关注自身变化。这是一款成就感反馈周期极长的游戏,关键在于主动探寻成就感,途径多样。其一为设定小目标,其二则是留意自身变化,而我觉得后者更为关键。要重视自己在技术层面的提升,重视爬楼时间的缩短,以此获取持续且细微的成就感。
3、无视虚假掉落。掉落堪称本游戏最能摧毁心态的因素,不过鉴于正常速通大约只需4分钟,理论上若能顺利上升3到4个版面,连一分钟都用不了。对多数掉落情况,我将其视作虚假掉落,掉至更低版面与回到同一版面的较低位置并无区别,正因如此,我的心态得以始终保持平稳。
4、重视基本功,这是第三条实现的根本,是实现’顺利‘的理论基础,在前期通过原地起跳训练手感,通过成功的案例锻炼基本功,使快速跑尸成为可能。
5、多加思考尝试,这是第三点实现的重要手段,寻找更简洁的上升方式,选择容错率更高的路径,可以使跑尸本身变得更简单。
6、把控游戏时长。在游玩过程中留意到,即便心态没有严重崩溃,然而当单次游戏时长约达35分钟,专注力就会显著下滑,甚至1小时后手指会不听大脑使唤,频繁出现掉落情况。具体时间虽因人而异,取决于个人身体状况,但总体而言,长时间高度专注地玩游戏,反应大致相同。所以一旦感到疲累,就应及时退出休息,哪怕跑尸尚未成功,也要果断放弃,以防更多掉落。
游戏评测
1、严苛的操作判定,落子无悔
《跳跃之王》的的确确是一个很纯粹的平台跳跃游戏,通过场景内搭建的各种平台往顶层跳跃,玩法简单。没有怪物,没有BOSS,有的只是不断地跳跃,不断地越过障碍,亦或是原地踏步。
难就难在控制跳跃的方式与常规平台跳跃游戏有所不同,更加偏重策略性。
方向,跳跃蓄力,起跳。屏幕下方设置了左右移动与跳跃的虚拟按键用以操控。
蓄力的时长决定了每一次起跳的力度。这意味着每次跳跃前都需要进行缜密的思考,并判断抛物线的落地定点。极尽严苛的操作判定使得只有我们通过足够精准的蓄力,才能平稳地落在平台上。
而看起来十分简单的跳跃蓄力,才是这游戏中最大的难关。
跳高与跳远在比例分配上的不均衡,使得蓄力程度变得难以把控。那些看似平常的平台,实则暗藏诸多刁钻设计。当我们一跃而起时,哪怕仅有零点几秒的误差,就会从高台上坠落。要是运气好,还能被下方的平台接住;要是运气不佳,就只能无奈地看着自己回到最初的起点。
对,没有存档点,失误就意味着从头再来。
大多数平台跳跃游戏都会选择为人物角色加入一些利于操作的空中惯性,譬如《空洞骑士》中的空中转折位移等,先不说操作观赏性,至少一定程度上给予了补救机会。
至于《跳跃之王》?当你的身体已经通过蓄力跳跃在空中划出一道完美的抛物线时,就注定了落子无悔。
2、「反人类」的碰撞反弹机制
除了噩梦般的精准外,《跳跃之王》最让人难受的还是「反人类」的碰撞反弹机制。
当我们蓄力一个大跳撞向墙面时,这只蓝色圆脑壳的秃头仿佛化身成为了一只Q弹的橡胶球一般,顺势弹开。
跳过头撞到,反弹;力度不够撞到平台边缘,反弹;抛物线弧度不对撞到头,反弹。
你永远不知道下一刻你会被这软弹Q的反弹机制坑到哪里,甚至可能一口气摔回老家。
反复跳跃后被撞头弹开,分明觉得已经有所调整,但依然一次又一次出现同样的结果难免令人「无能狂怒」。
游戏亮点
1、前进的唯一路线就是向上,而你唯一的敌人就是自己。
2、简单而富有标志性的跳跃机制,每次跳跃都需要充能。
3、刚才你很容易的就跳过的那一截不知怎么就成了最难的那一跳。
更新日志
v1.1.5版本
1、修复了卡出地图的BUG
2、增加了网络异常弹窗提醒
v1.1.4版本
1、修复角色会卡在平台角落的问题
2、修复计数、摔落次数计算不正确的问题
3、修复游戏中音效无法关闭的问题
4、修复平板设备分辨率适配问题
5、优化安装包容量
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