《西游笔绘西行》是一款拥有唯美精细画风的古装仙侠冒险手游。它以西游世界为主题构建故事背景,有着极富想象力的百万字原创剧情,采用类似国漫动画的演绎模式。在这里,玩家将跟随已修成正果的唐僧师徒,再次与百妖相遇,揭开各角色鲜为人知的尘缘旧事。喜爱此类游戏的小伙伴,快来下载《西游笔绘西行》体验一番吧。
西游笔绘西行最强阵容是什么
西游笔绘西行新手角色推荐
1、二郎神
他拥有极为出色的单体作战能力与攻击力,能够轻而易举地对单个目标造成损伤。其大招可对前排全体敌人造成伤害,有力地协助己方队友减轻压力,而且还具备吸血功效。二郎神这一职业适合进行培养以提升实力,是极具推荐价值的职业之一。
2、玉兔
她拥有能对单个目标造成伤害的技能。此外,还有一技能可提升一名队友的行动值,同时在一段时间内为该队友附加攻击增强效果。不仅如此,她还具备对一排敌人造成伤害的技能,且有一定几率让攻击目标陷入一段时间的沉默状态。这些技能与她出色的攻击性能和生存能力相结合,让她无论处于何种情形,都能有着卓越表现,成为一名既有趣又强大的角色。
3、白骨精
她能施展技能,分身出众多白骨来扰乱敌方视野。虽说其输出能力或许比不上其他刺客,然而借助分身能力,她能频繁发动攻击,还能有力地限制敌方C位角色。白骨精的生存能力相较于其他刺客更为出色,能够承受更多攻击与伤害。要是你正寻觅一支极为契合混战的队伍,亦或是期望更有效地掌控敌方操作,那么挑选白骨精会是极为明智之举。
4、地藏王
地藏王这一角色生存能力出众,能削弱敌方群体的防御。其大招带来的群体降防效果,能助力己方队友更高效地发起攻击。此外,他还拥有一项独特技能,战斗中可牺牲自身生命值,换取更高伤害输出。若成功击败敌方某一目标,还有概率随机复活一名友军,使其重返战场。此技能堪称神奇,能扭转战局,让本以为已尘埃落定的战斗重燃战火。所以,若你渴望一个生存能力强的辅助角色,地藏王无疑是绝佳之选。
西游笔绘西行最强阵容是什么
阵容推荐一:唐僧+孙悟空+猪八戒+白龙马
这是一个以持续输出为特点的队伍。其中,孙悟空是阵容的核心角色,拥有出色的输出能力。使用孙悟空后能有效地提供持续输出,并具备较强的爆发伤害能力。
阵容推荐二:孙悟空+沙僧+白龙马+猪八戒
这是一个专注于控制的团队,整体策略是将重心放在操控流动体系上。首先,沙僧的控制能力极为优秀。搭配这个角色后,将为其他辅助角色以及孙悟空等人物创造一个良好的输出氛围。
八戒这个角色表现得相当出色,作为一个非常棒的坦克角色,他不仅能有效地承担敌方施加的伤害,还具备一定的控制作用。这将迅速提高玩家的持久战斗能力。
选择推荐控制阵容,原因是这类阵容在对战时有出色的操控能力,可有力限制对手行动,还能对敌方施加强大压力。与其他团队对抗时,控制阵容通常有较高的获胜几率。
阵容推荐三:燃灯+玉面狐狸+地藏王+托塔天王
这是一个适用于多种场合的团队。其中,玉面狐狸是队伍中唯一能产生拉条效果的角色。可以将托塔天王置于阵容前方,有效地抵御伤害。
燃灯作为一位可赠送角色,具有相当优秀的AOE(范围伤害)输出能力,而且加入阵容后不必担心被克制。地藏王的主要任务是实现破甲效果,从而为燃灯创造一个极佳的输出条件。
西游笔绘西行游戏介绍
《西游:笔绘西行》,这是一款独具特色的国漫式手游,题材聚焦于后西游领域。游戏内拥有超百万字的原创剧情,搭配国漫番剧风格的动画,生动演绎师徒几人修成正果之后开启的全新篇章。在游戏里,玩家能够邂逅充满国漫风格、姿态万千的仙妖角色,逐步解开每位角色背后那鲜为人知的前尘往事。与这些角色结缘相伴,一同踏上崭新的西行旅程。战斗方面,仙妖之间存在相克关系,巧妙布列奇阵,看似华丽绚烂的技能大招之下,实则暗藏重重杀机,唯有运用谋略,才能寻觅到破局的关键时机。
危机奇遇并存,新的西行即将开始,书灵们准备好了吗~
西游笔绘西行游戏特色
1. 以新颖的涂色方式还原经典角色形象,让玩家体验到传统文化的魅力。
2. 简单易上手的操作方式,适合各个年龄段的玩家。
3. 游戏界面精致细致,将玩家带入一个立体的画面世界。
4. 丰富多样的关卡设计,玩家可以在游戏中尽情挑战自己。
西游笔绘西行游戏亮点
1、每个职业都拥有不同的技能和特殊能力,并且可以随时切换职业,让玩家可以轻松自由地进行角色的定位和变换。
2、设有PVP系统,支持玩家间的实时多人联机对战,可以与全球玩家进行竞技。
3、多种副本供玩家挑战,而且每个副本的BOSS和宝物都不同。地图也有多种场景供玩家进行冒险和探索。
西游笔绘西行玩家测评
神级教科书式教程引导,感觉可以作为业界模板了。各种教学过渡丝滑,都有相关剧情作为引导,台词也精心设计,毫无割裂感,沉浸式体验做得比一众大厂好不知道多少倍。
游戏中的各种小细节处理得极为出色。就拿剧情来说,当玉兔被追时,战斗一开始,玉兔确实是被追着四处逃窜;和二郎神开战时,进入战斗的瞬间,二郎神在进场前真真切切地先来了一戟;还有剧情里与队友失散,地图界面上也实实在在地看不到队友了。制作团队是真的用心,这种设计直接把玩家的沉浸感拉满。
画风极其好看,非常精致,非常对味。2dlive做得很棒,灵动感十足,还有伴随动作的音效,直接一个心动。
角色设计非常用心,连普攻都很用心,玉面狐普攻是弹琵琶,结果普攻音效真就是一缕琵琶音,不是简单一个调就了事。
UI设计很美,各种框框都有明暗纹路,很精致又不显臃肿。每个界面都有不同的BGM,很舒服。
总结:单论游戏的各种巧思设计,可以作为业界标杆的程度。
但缺点就是不够轻松(个人观点),现在市面上回合制大多都是需要自选技能,再自选目标,非常麻烦,一个回合手操要点十次甚至更多。开自动又会格外傻瓜,技能一顿乱放。
这种兼顾休闲玩家和深度玩家的设计模式,在我看来是两边不讨好。休闲玩家在进行难度较高的战斗时必须手操,格外消磨耐受度。而本身简化过的玩法对深度玩家也显得不够有深度。
我其实挺支持前几年颇为常见的“电子斗蛐蛐”玩法。在这种玩法里,技能模板预先设定好了技能的释放时机,玩家只需通过其他额外的养成途径来调节速度以及属性比重。一旦进入战斗,玩家无需再进行额外操作,只管观看蛐蛐争斗就行。
总体来说还是不错的,全角色品阶皆可晋升到相同水平,给了一些小众角色粉丝让自己喜欢的角色上场的机会。
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