口袋学院物语2正版,是一款备受欢迎的休闲模拟经营类游戏。在游戏里,玩家能够拥有专属自己的学校。它采用复古像素风格,为玩家带来极致的视觉感受。在游戏过程中,玩家不仅要对校园进行装饰,以此吸引更多学生,还得肩负起管理与发展学院的重任,让自己的学院规模不断扩大。
游戏特色
提供丰富多样的设施供你挑选,持续进行建造与改造工作,致力于让校园生活愈发美好。
游戏玩法自在轻松,轻点几下就能打造多样内容,休闲感十足。
推出多样化的学生管理方式,玩家要依据每位学生的特性,恰当规划课程与活动。
玩家应合理培育学生,提高其满意度与成长值,全方位推动学生综合素质的发展。
这款游戏围绕学院经营展开,为玩家呈现出有别于其他模拟经营游戏的乐趣与挑战。

口袋学院物语2玩法指南
一、学校级别
1、有望学院:学生数量达到10人。
2、猛犸校:该校学生人数已达17人。
3、名门学院:考试排名在前10名(包括第10名),持有图腾柱,并且经营时长最少为6年。
4、常春藤学院:办学时长不少于20年,考试成绩排名位居榜首,各社团在各类排名中均独占鳌头。
二、情侣关系
1情侣通常是由一名男性与一名女性共同构成。
2、建立情侣关系的前提,是一方成功向另一方告白。
3、在告白场景中,相对而言,人气较高的那个人向人气较低的人告白,成功的概率往往更大。
4、异性之间关系越是亲密,就越有较大可能发起告白。
5、两个不同性别的人之间通常仅会尝试告白一次,一旦告白失败便不会再做第二次尝试(所以,在察觉到似乎有人即将告白之前,最好先做好存档)。
6、在学校里,学生人数越少,告白成功的可能性就越高(一定要珍视前三年的时机)。
7、一旦异性关系达到3星,无论人气处于何种水平,只要进行告白就必然会成功(一般而言,第三年之后,异性关系很难再达到3星) 。
8、倘若情侣中有一人毕业,尚未毕业的那一方依旧能够维持情侣关系以及相应加成,唯有毕业的那一方重新入学的情况除外(举例来说,假设中分仁向你的主角告白成功,然而主角在三年级毕业之后又返回学校读一年级,如此一来,情侣关系便会直接终止)。
9、在同一个社团里,异性之间告白的成功率相对更高。

三、社团管理
1、一般来说,社团成员数量和学院的关注者数量呈正比关系(所以,在前期阶段,体育类社团或许不太受青睐)
2、并非社员数量越多,比赛排名就越高。
3、社团比赛的排名情况,与周边建筑、社员学习能力等因素存在关联。
社员的学力不可过低(平均每门学科的学力不得低于20),周边建筑所提供的青春点数加成越多,比赛排名提升的可能性就越大。
要是社团周边存在樱树、杜鹃之类的植物,那么在花开的季节(春季、夏季)参加比赛是较为适宜的。
四、部分建筑的研究前提
1、足球场:棒球场等级必须达到LV.2及以上,且要设置告示牌,并非棒球场青春点数达到20以上。
2、体育馆:要达到名门学院级别才会解锁,与电脑室和图腾柱的设置无关。
3、天象馆:要达到名门学院级别,经营时长至少15年,所有社团排名需位居第一,同时至少要有5人毕业后成为宇航员志愿者(全程宇宙航天员) 。
4、宇宙火箭相关要求:必须达到名门学院的水准,运营时长最少为20年,同时至少要有10名毕业生成为宇航员志愿者。

口袋学院物语2怎么升级学院
发展学院阶段
学院最初能够接纳5名学生,一般在第二年进行新生招生时会自动解锁这一容纳人数,无需付出额外的努力。
有望学院阶段
当学院学生总数达到14人,同时拥有2个人气景点时,便可实现升级。人气景点可通过“菜单”-“一览”-“景点辞景”进行查看与建造。
大型学院阶段
学院要想升级,需满足以下条件:学生人数达到18名,游戏开启已进入第3周年,学院内建有4个人气景点,并且班级的平均分数达到200分。
名门学院阶段
当学院学生总数达到20人,游戏步入第6周年,且建有6个人气景点,班级平均分达到400分,满足以上所有条件,该学院即可升级为名门学院。
常青藤学院阶段
学院最初可容纳28名学生,在游戏推进过程中,第三个教室会被解锁,届时学生总人数有可能增至36人。
当游戏步入第20周年,拥有20处人气景点,班级平均分达到400分,并且8个社团全部排名第一时,便能达到常青藤学院级别。

游戏说明
在这像素风的游戏世界中,玩家能够构建出自己心目中理想的校园。
游戏里的每一种玩法皆魅力十足,令玩家沉醉其中,还能使玩家感受到别具一格的校园生活。
玩家能够打造一所专属于自己的学校,借此重温学生时代的经典回忆。
为玩家提供丰富多样的特色玩法以供体验,同时还设置了特殊模式等待玩家前来挑战。
口袋学院物语2怎么移动建筑
1、在游戏里,已经建设好的设施不能够进行移动。
2. 要是打算变更设施的位置,得先拆除现有的设施来空出空间,然后再构建新的设施。
3、每次进行拆除操作时,都会消耗一定数量的金币。拆除设施的步骤十分简便,只需点击建造按钮,接着选择拆除选项,最后点击想要拆除的设施就可以完成操作。
口袋学院物语2前期节约资源方法
节约资金:在初始阶段资金较为紧张的情况下,可以通过减少教师招聘数量,从而降低每月的工资支出。
不必匆忙给老师升级,除非像“段燕燕”这类顶级老师,在其处于5级时工资非常低,这种情况下才值得进行投资。
学生会室运营:精准开启学生会室各项功能,参照图鉴里的景点,能有效提高学院收益。
课题挑战小窍门:在着手课题挑战之前,记得先保存游戏进度,然后挑选成功率最高的学生来参与。
要是操作失败,就采用SL(回档)的方式反复尝试,一直到成功为止,以此节省资金。
建筑规划要点:在项目初期,不必大量兴建各类建筑,而应将重点置于打造能够形成人气景点的布局之上。
农田运用:于农田周边建造建筑物,能够增加青春点数,进而提高农产品的价格。随着学生数量增多,每月收入会有明显提升。
研究点数获取建议
谨慎升级老师:鉴于前期研究点数较为稀缺,除了实力最强的8位老师,对其他老师进行升级所获得的收益相对较低,所以在升级老师时务必谨慎抉择。
封路式学习策略:旨在提高学生成绩,当学生进入教室后,采取封闭道路的方式,使得他们只能留在教室内专注学习。
然而需要留意的是,这种情况有可能致使学生的三维属性处于较低水平,应当依据个人的实际需求进行权衡。
课题挑战失败策略**:当资金较为充足时,能够采用故意让课题挑战失败的办法,以此获取研究点数,这属于一种行之有效的资源获取途径。

游戏优势
在游戏过程中,各类突发事件与任务会不定期出现,像学生健康方面的状况、设施出现故障之类,玩家必须快速做出响应,并妥善加以处理。
各类突发事件,不仅与学生的情绪及成长息息相关,还会对学院的日常运作和长远发展产生直接影响。
无论是学院的建设工作,还是学生的管理事务,亦或是各类事件的处理,都要求玩家进行深思熟虑,并做出合理规划。
这般富有深度的游戏设计,使得玩家于游戏过程中能够收获更为丰富的成就感与满足感。
依据老师与学生各自的属性,能够把他们恰当地分配至各个班级当中。
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