这是一款聚焦IT领域的文字模拟经营游戏,玩家将开启一段从零起步的创业历程。通过搭建团队架构、吸纳专业人才、推进技术研发与设备升级,逐步拓展业务版图。在白热化的行业竞争中抢占市场高地,最终成长为引领行业的领军企业。期待你的加入,开启这段创业之旅!
游戏特色
画面风格偏向简约,顺利达成多项任务,主动投入其中,还布置了各类物件。
唯有经过细致打磨的技术攻关,方能从容应对考验,完成产品的差异化布局并推动其走向市场。
探索各类产品,不同的游戏在此呈现,带来更多惊喜体验。
游戏前期攻略
开局准备:部门与人员管理
首先招聘3至6位员工(上限为6人),以此为后续运营筑牢根基。

组建两个关键部门:一个聚焦技术研究与创新,另一个负责产品的设计与落地(具体名称可根据实际情况调整)。

把员工调配到研发部门,优先把他们投入到“科技点”的产出工作中,之后再开展核心模块的研发任务。

模块框架系统玩法详解
每个产品最多可添加3个模块;
添加1个框架可拓展模块数量上限;
初始阶段支持6个模块 + 1个框架;
该产品的市场需求呈现出阶梯式上升的态势,从最初的数值开始,依次经历了多次递增变化,最终达到了一个较高的量级。具体来看,需求规模先是在较低区间内逐步提升,随后进入一个快速增长的阶段,每一次的增量都保持着稳定的态势,最终形成了一个显著的增长曲线。
模块的升级程度和收入增长速度是正相关的,核心模块的升级优先级应该被放在首位。

服务器采购与集群机制
初期推荐采购性能2000服务器;
当用户规模突破两千人后,可评估是否需要配置性能达八千或能稳定支撑两千用户并发的集群设备。
集群机制类似于“服务器堆叠”,能够通过组合来提升处理能力(与华为堆叠技术对标)。

产品研发与部署建议
开发产品需合理分配员工至开发产品部;
在部署前检查是否已设置好框架+模块+服务器;
在产品正式发布后,需依据用户规模的动态变化,适时对集群进行扩容调整,或是对相关模块的配置参数进行优化升级。

员工管理系统提醒
员工有疲劳值,达到上限会触发罢工事件;
遇到罢工时需进行休整处理,方可继续安排上班;
合理轮班或减少长时间高强度任务可避免大面积罢工。
游戏亮点
一开始只能成立一个小公司,然后买各种办公室。
只能接到一些很简单的程序任务,完成这些程序任务后会有奖励。
借助激励机制持续拓展企业的业务版图,同时能够吸纳更多的人才加入团队。
只要你持续付出努力,就能承接更多任务,进而成长为IT领域的精英人才。
游戏推荐理由
适合喜欢策略、文字、管理类游戏的玩家;
高度还原IT创业全过程,代入感强;
强制弹窗,体验纯粹;
成长系统清晰明了,适合长线养成;
耐玩度高,每一轮成长路线都可以完全不同。
更新日志
v1.3.1版本
修复服务器研发过程中出现的异常BUG;
修复部分用户反馈的自研功能异常;
优化整体运行速率,提升加载与操作响应效率。
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