这款经营游戏采用了卡通风格的视觉设计,角色形象圆润可爱。玩家可以自由规划场地布局,搭建各类功能设施并逐步升级,以此提升店铺的吸引力,吸引更多访客前来体验。游戏内包含25种特色设施,每种设施都有专属的多级进阶系统,玩家能够根据需求选择不同的升级方向,而每个设施在运营过程中都能发挥独特的作用。
饭店物语优势
游戏画面卡通可爱,游客造型Q萌
游戏里面设施玩家可以自由建造
饭店打造升级,吸引顾客光顾
饭店物语这款游戏里,有25种独具特色的设施,而且这些设施还能进行独特的多级别的升级。
您可以为各类设施规划不同的升级路径,每个设施都具备其独特的功能。
度假村中生活着十八位个性鲜明的访客,他们会在这段旅居时光里不断成长,随着成长进度的推进,还能解锁不同的发展路径。
饭店物语特色
创意是你的极限,从头开始构建一个梦幻般的渡假村。
25个独特的设施和多级别的升级。
18个独特游客与多级别的进展。
连接全世界成千上万的玩家,并给他们小费!
离线畅玩……无论何时何地都能打理你的渡假村,不需要连接互联网。
饭店物语玩法
这款游戏的基础操作方式并不复杂,和市面上常见的模拟经营类游戏的操作逻辑大致相同。
只要点击屏幕相应的建筑就会触发相应的功能。
比如客人消费后显示的金币,点击就能收取;要是金币足够了,前台会出现一个向上的箭头,点击就能升级;或者点击不同的建筑设施,可以对它们进行旋转、升级之类的操作,操作起来特别简单。
在游戏里,玩家一边升级、扩建饭店,一边会碰到一个核心问题——游客量。不少玩家等级在持续上升,游客量却没跟着涨;还有些玩家把饭店规划得干净又美观,游客量依然没变化。
饭店物语攻略
先把地图上所有可建造的区域都盖满建筑,这些建筑包含客房和前期的消费设施;其中消费设施每种建4个,并且设施与客房的建造比例控制在1:4。
设施要造最便宜的,建造顺序我推荐这样安排:自动贩卖机、图书馆、网吧、餐厅、咖啡馆、礼品店、花店——这些都属于初期的消费类设施,主要用来过渡,具体选哪些种类可以自己决定,我这里只是给个参考示例。
所有道具都用在了消费类设施上,这些设施的使用费被调整到二十到五十之间。
大概在15级时,任务栏会解锁投资一键收取和投资加强一键收取的功能,记得把这些任务完成,然后用上自动收钱器,设置妥当后就能开始挂机赚钱啦!到了20级左右,会出现投资快速接待的任务,也得做掉;30级的时候还有个投资100万增加一名工人的任务,同样要完成。(具体的等级我记不太准了,大致就是这个阶段)
在这段时间里,工人们只要有空闲就会着手修建男女浴室;同时安排一名工人去搭建自动取款机,并将其等级提升至五级上下;这两项工作至关重要,后续环节会用到!去道具店采购道具时,专门挑选涨价幅度小的种类,每刷新出十个就购买一次(参考账号通常每天购买两次)。
2楼及以上楼层升级至11级后,着手规划公共浴室的布局;同时把之前制作完成的自动取款机安置在独立的楼层。
饭店物语更新日志
v2.0.10版本
错误修复和一般改进
完善游戏玩法
增加游戏资源
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