开罗棒球物语汉化版是一款充满像素风格的体育模拟手游。在游戏中,你将化身为棒球部经理,如同动漫情节一般。你需要从体育中学里招募青春活力的年轻人,让他们加入你的棒球部。接着,通过精心培养他们的各项技能与能力,打造出一支实力强劲的棒球队伍。随后,带领这支队伍去征战全国大赛乃至世界大赛,尽情挥洒青春热血,向着最后的冠军奖杯全力冲刺!
在开罗棒球物语的汉化版本里,玩家能够借助游戏内的管理经营操作,掌握招募队员、培养技能以及改善训练环境等相关知识。对于棒球社团而言,这无疑是一款出色的学习工具。即便玩家所在学校没有棒球社,对于篮球社、足球社来说,这款游戏同样适用。感兴趣的玩家,赶快下载体验一番吧!
游戏特色
独特的棒球经营体验:
玩家将扮演一支校园棒球队的教练,通过训练以及带领队伍参加比赛来提升球员水平,最终夺得全国冠军,成为知名棒球队。
游戏辅以经典的棒球队伍经营养成模式,玩家可以招募、养成、独创教学学习,制定一系列专属的队员训练方式。
丰富的游戏内容:
参加每日活动,完成每日挑战,赢得棒球史上最强队员。
真实大联盟球员任玩家挑选,组建梦幻球队,进行南征北战。
与好友一起携手,加入或创建棒球俱乐部,参加特殊活动,赢取豪华大奖。
球员的独特性:
每个球员都是独一无二的,拥有独特的能力值和特长,需要玩家合理运用。
游戏提供了多样化的球员培养和升级方式,玩家可以根据球员的特点制定训练计划。
提升球员能力的设施:
不同的建筑物能够为球员提升强大的能力,如杠铃设施可以为学生增加训练点,书本建筑可以为学生补课训练等。
策略性强的比赛体验:
玩家需要学会使用各种技巧如投球、击球、跑垒等,在比赛中取得优势。
管理球队预算、合同谈判、球员伤病等事务,保持良好的团队氛围和积极向上的态度。
精美的像素画风:
游戏秉承开罗一贯的经典像素风格,为玩家带来熟悉但全新的游戏体验。
丰富的社区互动:
参加慈善活动、开展社区服务等方式来提升球队形象和吸引更多支持者。
真实的棒球比赛体验:
游戏提供真实的棒球比赛,实时竞技,让玩家充分感受到棒球运动的魅力。
游戏亮点
1、像素风格
游戏采用了经典的像素风格,给玩家一种复古的游戏感受,同时也增加了游戏的可玩性和趣味性;
2、经营模拟
玩家需要扮演一位棒球队的经理,进行棒球队的管理经营;你需要制定训练计划,招募合适的队员,进行训练和比赛安排等,全面掌控球队的发展;
3、招募和培养球员
游戏中你需要招募适合的球员加入球队,并通过训练和比赛提高他们的技能和能力;每个球员都有自己的特点和潜力,你需要合理安排他们的位置和训练,使他们发挥出最佳水平;
4、设施升级
除了球员的培养,你还可以通过优化升级教学楼和其他设施,改善球队的训练环境和设备,提高球员的训练效果和整体实力;
5、充满策略性
在游戏中,你需要制定合理的战术和策略,根据对手的实力和特点来选择合适的球员和训练方案,以取得更好的比赛成绩;
6、冲出大赛夺冠
你的目标是打造一支冲出大赛并夺冠的球队;通过管理球队、招募和培养球员,优化训练环境和设施,你可以带领你的球队迎接各种挑战,争取取得胜利。
开罗棒球物语汉化流程攻略
棒球物语作为开罗游戏比较新颖的一款游戏,游戏该怎么玩?又有哪些技巧和心得呢?下面就让小编带着大家一起来了解一下吧!
【第一年指南】
调整练习方针5:1,全训练,读书最少
1年678月,甲子园第一年无法参加……过
造建筑,主训练。刷F球队筹钱,所有比赛不暴气,应募点全部训练,集中训练第2个【练长打的】
建筑功能一出,拆野球场,造运动建筑。
有道具就吃,前面不吃后面再吃道具就没用了。
1年9月,秋季赛县大会冠军,无难度,对手是D级球队,前期只要集中训练,保持11人阵容一致,好过,校长送设施转换
1年10月,秋季赛败,这就是A难度了,因为这里要打A级球队横滨,必死。。。校长送浴室【超级设施来了】
把前面存的钱全买浴室,后面有钱就造,有钱就造,造到起码20个再停,造2*3,或是3*3的大方格,自从有了浴室,力量点不缺了,队员体力有了,钱也有了。
1年11,12月,继续刷E级F级球队,目前球队评价C,11个队员打击基本是C,长打基本是B,打击率石高破四成,其余都是3到4之间,还有主力投手连1都不到,浑水摸鱼。。。
准备开始第二年。
建议大家上来主角选投手,加点全加球速就好了,能力的话我之前选的是天然,这次选的是努力,应该都差不多……
12月结束,校长室开启,把对战对手全买了,30书点一个,训练全买了,1万多块钱,其它无所谓
下一年123月不刷新队伍,不然刷的球员4月份就变2年级了……
刷DE球队,刷钱,刷经验
【第二年训练目标】
2年四月。
一周年了,球队目前已走上正规,反正有钱就建浴室,亏不了,音乐设施现在也还行,毕竟15音乐点的训练还可以,音乐等级提升也可以加不少钱,后期鸡肋。
楼主目前是平均训练,提高整体,主修长打,副修打击,速度不修。
这批球员上限不高,目前已经很难上去,A差不多是极限,到S需要高等级
有四个打击率超四成的,可以完虐D级赛,过C赛,打B赛看运气,因为不喜欢SL,所以继续刷CD赛,慢慢来。
反正楼主这里要过甲子园,要打A级的横滨,暂时完不成。
3年级即将退役。
5月开始练新队员,道具+训练,主角投手目前2年级,基本不练,靠吃药升级,目前属性是BBB,如果是其它地区,北海道或是中国的话,今年运气好就可以过甲子园了,关东不可能。
继续练级!
这时南瓜商人来了,暂时买不起道具,现在都用来建建筑,补浴室,补书本建筑。
这里补充一下,如果新人是投手红脸的话,就只能做投手,因为练其它位置打击成长力非常低
报告进度:目前2年10月,今年夏季甲子园被横滨按在地上打了,只拿亚军,预料中事。秋季大赛全国赛总冠军了,竟然没碰上横滨……可以打全国赛了。
投手出了藤井和尚,成长A,体力略坑,不过暂时没更好选择了,要想在明年干趴横滨,只有练她了。准备4月前把藤井练出,一年级打手群补上,明年4月刷柯南,落合,忍者三个超级强棒,从此横滨是路人。
【第三年】
迈入3年,开打春季选拔赛,连续半年的训练,在春季选拔赛前,楼主2个投手已经成型。
半决赛很轻松,干掉A级球队大板。
决赛意外遇上了横滨高中,本以为会惨败,没想到最后竟然赢了……
棒球果然很运气。
藤井担任主投的话,实际上存在较大弊端。其体力成长极为缓慢,若要完成9局比赛,必须以满体力状态上场,否则到比赛后期极易体力不支。然而,楼主当时别无他法,系统赠送的主角原本表现相当出色,可惜在3年8月打完甲子园赛事后就必须退役,无法参加世界赛和开罗赛。其实到了3年这个阶段,已经涌现出许多优秀的投手了。
开罗棒球物语汉化新手攻略
1、训练点极为关键,涉及书本、杠铃(运动相关)、音符、树这四类事物,其中杠铃的重要性首屈一指,且获取难度最大。在棒球场景里,学生每进入一次杠铃设施仅能获得1点训练点,无论怎样升级也只有1点。因此,必须多建造这类设施,数量越多越佳。到了中期,我已将杠铃设施建造得密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。
音符,树木,作用最小。
2、一开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆除!!!练习场耗时过多,获得的经验却极少,效率极其低下。我直到第三年才想起来拆除,白白浪费了太多时间@@。教练方针方面,建议设置为5:1的最高比例,将读书时间调至最低,后续只要“眼镜”数值提到100以上即可,用书本进行训练一两次就足够了。
3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手:将你实力最强的球员安排在3、4、5棒位置,这点就无需赘述了。强棒手需关注三个打击属性,其一为挥棒,其二是力量,其三是速度。其中力量最为关键,挥棒次之,速度相对靠后。挥棒能力高,便能更精准地打到球;力量强大,则能把球打得更远,实现安打甚至全垒打;速度快,跑垒的速度就会更快。训练建议着重针对第二项,也就是提升力量,当力量提升至最高5级时,效果相当显著,其他属性可在后续再进行升级。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手:讲究的就是一个快!就像《H2》里的国见比吕,当下球速堪称重中之重。原本我想着到第三年就能打进甲子园,可我培养的投手走的是变化球路线,球速太慢,结果被对手狠狠压制。即便打击阵容再厉害,投手一个劲儿送分也白搭。后来我花了两年练出个右京,一年级成长只有B,没想到二年级就称霸赛场了,三年级再把变化球补上,一切就轻松多了。PS:打完横滨会给你一个S级投手。
6、升级方式:在普通赛事进行到6局下半,大赛进行到9局下半时安排换人。通常在分差拉开10分之后才换人,毕竟一旦分差达到10分就会强制结束比赛。这种换人升级的方法对于培养新人来说较为轻松,往往到3年级学生退社时,1年级学生大多都能达到20级以上。阵容方面,一套主力阵容便已足够,后续并不存在体力不足的问题,甚至连日光浴都无需安排。而且在本作设定中不会出现受伤情况,只要学生学习成绩达标,就无需担忧。需要留意即将退社的三年级学生,针对他们的位置训练相应的替补即可。
7、球员方面,成长力是重中之重!成长力评级中,S级最佳,A级稍逊一筹。即便评级为F级,也并非毫无可用之处。成长力高的球员,每升一级获得的属性点更多。一般来说,A级球员升一级大概能获得20左右的属性点,F级则大约5点。不过具体情况还得视球员类型而定,不同类型在升级时属性提升的侧重点不同,有的类型挥棒属性提升多,有的力量属性提升多,有的速度属性提升多。在此再次着重推荐力量属性提升多的球员,比如前期有个叫近藤的球员,虽然成长评级为F,但力量提升较多,成长起来后实战效果也很不错。
8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
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