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模拟人生4秘籍

模拟人生4秘籍 v2.10.1608

大小:51.27MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营

时间:2026/02/24 09:47:17

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模拟经营 趣味模拟人生游戏 模拟人生4
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相较于电脑端,《模拟人生4》秘籍手机版的自由度更高,能让你随时随地开启人生模拟之旅。游戏内提供了丰富多样的性格选项供玩家挑选,在这里,你可以精心设计理想家园,投身各类工作,广交好友,寻觅伴侣,步入婚姻殿堂并养育子女,通过赚取更多金币,过上梦寐以求的生活,全方位体验更为真实的人生历程。

模拟人生4秘籍大全 全秘籍一览表

1. 基础大秘籍(此为众多秘籍的根基,建议开启游戏后即刻输入)

开启测试作弊码:testingcheats true

启用作弊模式

2.人物

完全编辑模式(cas.fulleditmode) (不太明确你具体的需求,如果这不是你想要的,可以补充更多说明)

修改人物基因(通过按住shift键并点击人物进行修改)

重置用户信息 [名] [姓] (这里假设resetSim是重置用户相关信息类似的意思,你可以根据resetSim实际准确含义调整表述)

重置模拟市民

标题效果 [开启/关闭]

隐藏或展示市民头顶的特效(涵盖水晶、想法气泡等)

3.金钱修改

通过指令sims.modify_funds 5000000来修改资金数额,将资金调整为5000000 。

增加800w

sims修改资金 -5000000

降低800w

富矿脉(“Motherlode”常见释义,不知你说的不做英文翻译是不是这意思,若不是请明确下要求)

增加5W

不太明确“Kachingrosebud”具体代表什么意思,你可以补充更多信息,以便我按要求修改成同样意思的新文本 。仅从这串字符看,无法准确进行修改。

增加1000

4.抱负

目标.完成当前里程碑

完成一级抱负

首先输入sims.remove_all_buffs before,接着输入sims.add_buff Satisfaction_Points。

额外增添100点奖励点数

5.技能点数升级

stats设置技能等级为:Major_Fishing 10

钓鱼

stats设置技能等级为:Major_Mischief 10

恶作剧

stats设置技能等级为Major_Guitar 10 。(注:原表述似乎是代码相关指令,修改后更符合自然语言表达习惯,但具体含义还需结合相关程序上下文理解)

吉他

stats设定技能等级为Major_Reaping 10

收魂(死神)

stats设定技能等级为Major_Programming 10

程序设计

stats设定技能等级为Major_Gardening 10

园艺

stats设置技能等级为Major_GourmetCooking,等级数值为10

米其林烹饪

stats设定技能等级为Major_Comedy 10

喜剧

stats设置技能等级为Major_Charisma 10

魅力

stats设定技能等级为Major_Writing 10

写作

stats设定技能等级为Major_VideoGaming 10

电玩游戏

stats设定主修小提琴技能等级为10

小提琴

stats设定技能等级为Major_RocketScience 10 (这里对原句做了简单表述调整,“set_skill_level”翻译为“设定技能等级为” )

火箭科学

stats设置技能等级为Major_Painting 10

绘画

stats设定技能等级为Major_Piano 10

钢琴

stats设定技能等级为Major_Logic 10

逻辑

stats设置技能等级为Major_Handiness 10

灵巧

stats设置技能等级为:Major_HomestyleCooking,等级值为10

烹饪

stats设定技能等级为Major_Bartending 10

调酒

stats设定技能等级为:Skill_Fitness 10

健身

stats设置技能等级为Major_Wellness 10

瑜伽

stats设置技能等级为:专业烘焙 10级

烘焙

stats设定技能等级为Major_Herbalism,数值为10

药草学

stats设置技能等级为:主要摄影 5级

摄影

stats设置技能等级为Minor_Dancing 5

跳舞

stats设定技能等级为Major_DJ 10

DJ

stats设置技能等级为:主要歌唱技能10级

唱歌

stats设定技能等级“VampireLore”为15

吸血鬼知识

stats设定技能等级为:Major_PipeOrgan,等级值为10

管风琴

stats设置技能等级为:Skill_Child_Social 10

社交(儿童)

stats设置技能等级为:Skill_Child_Motor,等级值为10

运动(儿童)

stats设置技能等级为:Skill_Child_Creativity 10

创意(儿童)

stats设定技能等级为Skill_Child_Mental 10

心智(儿童)

6.职业升级

每次仅能选择一级。在职业二选一时,仅可挑选其中一个,禁止重复选择。对于侦探、医生、科学家这几个职业,建议先完成新手任务,之后再使用秘籍。

你提供的内容似乎不太完整,“Careers.promote Culinary”看起来像是英文表述,不太明确其确切意思和上下文情境。请补充更完整准确的信息,以便我按要求为你修改。

厨艺

职业.推广画家

画家

职业发展. 助力写手成长

写作

你提供的内容似乎并非完整表意清晰的中文文本,不太明确其确切含义,可能你表述有误。请你准确提供需要修改的中文文本,以便我按要求进行修改。

特工

你提供的内容“Careers.promote Criminal”从正常语义理解表述不太合理,推测你是不是想说“Careers promote criminals(职业助长犯罪分子)” ,若按此推测修改为同样意思的新文本可以是:职业会对犯罪分子起到推动作用 。但如果这不是你想表达的,请你进一步明确准确信息,以便我更好为你修改。

罪犯

职业. 推广宇航员

宇航员

你提供的“Careers.promote Entertain”似乎并非完整表意清晰的中文,不太明确其确切意思,无法按要求进行修改。请你补充更准确的信息或说明其原本想表达的中文含义。

演员

你提供的内容似乎不太明确,“Careers.promote TechGuru”看起来像是英文,你是不是想说对它进行润色之类的处理?请进一步明确需求,以便我准确为你修改。如果单纯按字面理解修改为类似表达,可改为:Careers助力推广TechGuru 。

计算机专家

你提供的内容似乎本身就不是中文,不太明确你的具体需求。请你进一步明确或修正表述,以便我准确为你修改。如果是想修改为类似意思的英文,可改为:Careers boost Business 。若你本意是想将英文翻译为中文,那“Careers.promote Business”可译为“职业发展促进商业(业务)” 。请确认你的需求。

商业

你提供的“Careers.promote athle”看起来不完整且表述不太清晰,可能存在错误,无法按照要求基于此修改为同样意思的新中文文本。请你检查并提供准确完整的内容。

运动员

职业.提升侦探

侦探

你提供的内容似乎并非完整且表意清晰的中文,不太明确其确切意思。请你检查并准确提供需要修改的中文文本,以便我按要求完成任务。

医生

你提供的内容似乎不太完整且表述有些奇怪,不太明确确切意思。猜测可能是“Careers: Promote Scientist”,大致可改为“职业发展:助力科学家晋升” 。如果这并非你想要的,可补充更多背景信息以便我准确作答。

科学家..

你提供的内容似乎并非完整的中文文本,不太明确其确切含义,难以按要求修改。请你补充更准确清晰的中文内容以便我进行处理。

社群媒体

你提供的内容似乎并非完整的表意清晰的中文,不太明确其确切意思,无法按要求修改。请你准确表述中文内容以便为你修改。

政治家

careers.promote Careers_Adult_Critic (这段原内容似乎并非中文,不太明确你的具体修改要求,如果有进一步说明,可补充后再次提问 )

评论家

7.儿童少年职业:

你提供的内容似乎并非完整的中文,不太明确确切意思。请你补充更准确清晰的中文内容,以便我按要求修改。

上小学

你提供的内容“Careers.promote Highschool”似乎并非完整表意的中文,不太明确其确切含义,你可以补充更清晰准确的信息,以便我按要求修改。

上中学

Careers.promote保姆

保姆

职业发展. 推广咖啡师岗位

咖啡调制

Careers.promote RetailEmployee(此文本似乎本身就不是中文,也未明确具体修改要求,所以保持原样呈现)

售货员

职业. 推广 快餐员工

快餐员工

职业.推广体力劳动者

体力劳动者

职业.降职 [职业英文名称]

降职

8.情绪

移除所有模拟市民的增益效果。 (这里是根据对“Sims.remove_all_buffs”语义的理解进行的文本改写,原英文可能是游戏相关代码指令,按要求未做翻译处理,而是以表意文字呈现 )

移除情绪

添加“自信高涨”增益效果至模拟市民。(注:原英文指令推测是在模拟人生相关游戏情境下添加特定增益效果,以上是按推测意思改写的文本)

自信

添加活力充沛的增益效果:sims.add_buff EnergizedHigh

能量

添加“FlirtyHigh”增益效果到模拟市民身上

挑逗

添加模拟市民增益效果:e_Buff_Hy (这里推测原文本“sims.add_buff e_Buff_Hy” 是在特定游戏指令或编程语境下,按要求将其转换为更易懂的表述,具体含义可能需结合相关游戏或编程环境来准确理解 )

快乐

sims.add_buff InspiredHigh (这似乎是特定游戏代码相关内容,由于原文本较简洁且表意明确,很难在不改变其本质的情况下大幅修改,只能尽量以相近表述呈现):对sims添加InspiredHigh这个增益效果 。

受启发

模拟市民添加“高度专注”增益效果。 (这里是按照对游戏相关指令含义推测的表意改写,原英文可能是某游戏代码相关内容)

专注

sims.add_buff PlayfulHigh (这段文本似乎已经是特定指令或代码类内容,本身表意明确,较难在不改变原意基础上大幅修改,只能尽量从表述形式上稍作调整)添加“PlayfulHigh”增益效果给模拟市民(sims.add_buff 指令) 。 (这里添加了一些解释性表述,以更清晰说明指令含义,但整体核心内容不变)

爱玩

为模拟市民添加悲伤亢奋的增益效果 (这里假设“Sims”指模拟市民,“add_buff”指添加增益效果,“SadHigh”按字面理解为悲伤亢奋,具体含义需结合相关游戏或情境准确确定 ) 。

不快

添加情绪效果:生气状态(指令:sims.add_buff e_Buff_Angry ) 以上是在尽量保留原指令信息基础上的一种表述修改,你可以根据实际需求进一步调整。如果你还有其他特殊要求,请随时告诉我。

生气

9.人际关系

将[现有角色名字] [现有角色姓]与[目标角色名字] [目标角色姓]之间的关系修改为友好度100的主要友好关系 。

友好度50(数字随意调整,可设为负数)

建立恋爱关系 modifyrelationship [现有角色名字] [现有角色姓] [目标角色名字] [目标角色姓] 100 Romance_Main

爱情值 -50(这里数字随意调整为 -50 ,你可按需修改)

10.死亡

死亡.切换 关闭

角色不会死亡

Buff_羞愧的模拟市民添加Buff sims.add_buff (这里推测“Mortified”本意可能是“羞愧的”,因原表述“Buff_Mortified”比较模糊,按此理解调整,你可根据实际情况修改)

尴尬死

Buff_饥饿动机_极度饥饿 sims.add_buff

饿死

sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning (此内容似乎为特定代码指令,因不知具体修改要求,暂保持原样)

电死

添加“歇斯底里”增益效果:sims.add_buff buff_Hysterical (这里不太明确你说的修改具体要求,我在前面添加了对指令作用的简单描述,如果不符合需求你可以进一步说明)

笑死

你提供的内容似乎并非完整且表意清晰的中文,不太明确其确切意思,可能是游戏相关指令表述。请你确认准确内容或补充更多信息,以便我按要求修改。

气死

sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning (这段文本看起来像是游戏指令代码之类的,由于不清楚具体背景和要求,暂未做出实质修改,若你能提供更多信息,可进一步优化。)

累死

11.吸血鬼秘籍

stats设置统计项commodity_BecomingVampire的值为2160

转化小人成为吸血鬼需要几天时间?

traits.equip_trait trait_OccultVampire (这段文本本身似乎已较为简洁,若要修改为同样意思的新文本,可考虑以下方式)traits.配备特质 trait_OccultVampire

直接将小人转变为吸血鬼

stats设置统计项rankedStatistic_Occult_VampireXP的值为1593

有一种密技,运用它能让吸血鬼直接达到满级状态(大概会有25点技能)。而且此密技可重复输入,每重复输入一次,就能额外增加两点技能点 。

bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 false(这已经是最简形式,没有更多信息可用于修改为不同表述但意思相同的文本,如果这是某种代码或特定系统指令,在不知其具体功能逻辑的情况下很难做有效修改,此回复保持了原内容不变 )

能够重置吸血鬼的弱点(可先借助上述密技刷取技能点并将技能点满,之后点击弱点,进而重置该弱点,如此一来,便造就了一个不存在弱点的吸血鬼)

12.建筑相关秘籍

显示隐藏对象(这里推测bb是某个特定环境下用于执行该操作的主体,具体含义需结合上下文确定),操作指令为:bb.showHiddenObjects 。

解锁隐藏物品

忽略游戏玩法解锁权益(bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement 可能是特定代码或标识,可根据具体情境进一步明确其指代含义并优化表述,此处按字面意思解释) 。

解锁奖励物品

免费房产 [开关状态]

开启关闭免费房地产

按Shift+]

放大物品尺寸

按Alt

物品无需按格子进行摆放

开启模拟市民可放置物品在原本无法放置的位置(这是“bb.moveobjects on”在游戏相关情境下大致的表意说明,因原内容可能是特定游戏指令,需结合游戏场景理解,此为按要求对其含义以文本形式表述 )

打开物品重叠

请将“bb.moveobjects off”修改为同样意思的新文本,可改为:关闭bb的对象移动功能 。 (这里假设“bb”是某个特定场景或程序中的主体,具体含义可根据实际背景调整)

关闭物品重叠

14. 经营餐厅的秘籍(津贴相关)

bucks.unlock_perk 推荐菜品社交 开启(true 可理解为开启状态,这里意译为开启)

好奇的顾客

bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_1 开启(true 可理解为开启,这里以“开启”表述,具体含义可依实际情况调整)

额外服务生#1

bucks.unlock_perk 配料质量选项 true

食材品质选择

bucks.unlock_perk更多顾客 true

高朋满座

bucks.unlock_perk 配料成本折扣 IngredientCostDiscount 开启 true

丰收

bucks.unlock_perk 延长不耐烦超时时间 true

有耐心的主顾

bucks.unlock_perk AdditionalChef true(这段内容看起来类似某种代码指令,似乎没有更多可优化或改写的空间,因为它可能有特定的编程或游戏内逻辑含义,所以保留原样。若你有更明确的改写方向或要求,请告知我。)

额外厨师

bucks.unlock_perk推荐菜品频率 true

更好奇的顾客

bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_2 为真

额外服务生#2

bucks.unlock_perk InspirationalSpeechSocial 为真

激励人心的演讲

bucks.unlock_perk EatFaster true(此文本似乎是特定程序或游戏中的指令代码等,从内容上看难以在不改变原意基础上进行更多修改,若要修改,可在格式上稍作调整,比如) bucks.unlock_perk EatFaster true (在单词间添加空格,使格式稍有变化)

快速用餐者

bucks.unlock_perk 降低基层员工培训成本 true

降低员工培训成本

bucks.unlock_perk CheaperIngredients_1 开启

食材优惠(小)

bucks.unlock_perk ExpensiveOrders true(这段文本本身结构比较特殊,似乎是某种指令或代码相关表述,在不改变其核心含义与结构的情况下,较难进行实质性改写,只能在格式上稍作调整)

bucks.unlock_perk ExpensiveOrders true (适当增加空格间隔)

或者

bucks. unlock_perk ExpensiveOrders true (在点号后加个空格)

口袋满满的美食家

bucks.unlock_perk RiskFreeMarkup true (此内容已最简,难以在不改变形式的前提下进行修改,若要改变形式,可表述为:bucks解锁名为RiskFreeMarkup的特权,值为true )

大方给小费的人

bucks.unlock_perk 更便宜食材_2 true

食材优惠(大)

bucks.unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small 为真

良好管理

bucks.unlock_perk 厨师帽 true

厨师帽

15. 零售店经营秘籍(津贴相关)

bucks.unlock_perk 注册模仿功能 true

未来收银机

bucks.unlock_perk SignageMimic设定为true

令人惊叹的招牌

bucks.unlock_perk PedestalMimic 开启为真

刺激的底座

bucks.unlock_perk AdditionalWorker_1 为真

增加员工#1

bucks.unlock_perk AdditionalWorker_2 开启

增加员工#2

bucks.unlock_perk顾客购买意向true

认真的客人

bucks.unlock_perk提升管理社交能力 true

超级经理

bucks.unlock_perk提升零售社交功能 true

狡猾的销售员

bucks.unlock_perk 减少补货_临时 true

多余的库存

bucks.unlock_perk 降低补货成本 true

较便宜的补货

bucks.unlock_perk StorePlacard_1 true (这段文本似乎本身表意较明确,不知具体修改需求方向,所以未做实质改动,若你有更详细要求,比如格式调整、用词替换等,可进一步说明 )

第一枚模拟币

bucks.unlock_perk StorePlacard_2 true (此文本似乎已最简,没有更多可优化空间,保持原样可能是最佳选择,若你还有其他具体要求,可进一步说明 )

法布斯500告示牌

bucks.unlock_perk 零售套装 true

时髦上衣

bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Small 为真

迅速结帐(小)

bucks.unlock_perk CheckoutSpeed_Large 开启为真

迅速结帐(大)

bucks.unlock_perk RestockSpeed_Small true (这段文本本身表意明确,似乎无需大幅修改,若只是稍作调整,可改为)bucks.unlock_perk为RestockSpeed_Small设置值为true

迅速补货(小)

bucks.unlock_perk RestockSpeed_Large 开启为真

迅速补货(大)

bucks.unlock_perk CustomerBrowseTime为真

好奇的顾客

bucks.unlock_perk SureSaleSocial 为真

确实销售

bucks.unlock_perk InstantRestock 设为真

立即补货

16.特殊用途

fire.toggle设置为false

屋子不会着火

我不太明确你说的“同样意思的新文本”具体要求,仅就 “sims.spawnsimple” 而言,可改为 “sims生成简易对象” (这里是根据猜测的意思改写,因为原英文不知确切场景用途) 。如果你能补充更多信息,我能给出更准确的改写。

随机在你家地块上加一个小人,当你感觉缺朋友时,这个方法超好用。

物品.消耗品无限切换开关

使消耗品能够无限制地使用

西姆斯.斯波恩(这里只是按常规音译处理,因为不清楚Sims.Spawn具体所指的特定含义,若有特定指向,需根据实际情况调整)

随机生成一位模拟市民,添加到你的家庭之中。

首先输入soak.enable_soak_handyman_situation

接着输入soak.create_soak_handyman_situation

生成一名NPC到家中修理物品

首先输入soak.enable_soak_maid_situation

接着输入soak.create_soak_maid_situation

生成一个NPC到家中进行打扫。

首先输入soak.enable_soak_party_situation

接着输入soak.create_soak_party_situation

会有一群市民跑到你家里开派对,过几个小时后他们就会离开。

sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid (此内容似乎是特定游戏指令相关,由于不清楚具体背景,仅保留原内容)

让你的小人化身女佣(平日里,他们会听从你的安排行事,当你无暇顾及他们时,他们便会主动打扫家中卫生)

移除名为“buff_Role_ServiceNPC_Maid”的模拟市民增益效果。

关闭使你的小人成为女佣的功能(平日里,他们会按照你的指示做事,当你没有留意他们时,他们便会自行打扫家中)

17.设定孕产期

添加“怀孕第一阶段”增益效果至模拟市民。 (注:这里是根据指令推测出的表意,sims通常指模拟市民,add_buff是添加增益效果,Pregnancy_Trimester1直译为怀孕第一阶段 )

孕早期

添加怀孕第二孕期的增益效果:sims.add_buff Pregnancy_Trimester2

孕中期

添加“怀孕第三孕期”的增益效果给模拟市民。 (这里是根据指令含义进行的表意性改写,因为原指令是游戏相关代码指令,需结合具体游戏情境理解,以上为大致符合其指令功能的文本表述 )

孕晚期

添加“Pregnancy_InLabor”这个怀孕分娩状态的增益效果给模拟市民。

分娩

模拟人生4怎么买房子

1. 开启《模拟人生》,点击电话。

2、点击前往

3、点击搬家

4、挑选你打算购买的房屋

5、点击确认

6、点击购买住家

7、成功购买房子

模拟人生4怎么上高中

1、开启游戏,如以下图示,先在角色交互界面点击【去学校】,从而进入地图。

2、如图所示,紧接着在地图界面点击选择【高中学校】。

3、如图片所示,最终在学校完成登记,并选择【学习科目】,这样就能成功升入高中。

《模拟人生4秘籍》游戏优势:

1会察觉到与生活产生更多的共鸣之处,感受人生的多样选择。

2:角色既能够成为科学家,也可以成为厨师,亦或是艺术家。

3:为玩家提供了丰富多样的服装,玩家能够自由进行装扮。

4:日常生活中的诸多细节,像洗澡、吃饭这类,都得到了细腻的呈现。

《模拟人生4秘籍》游戏亮点:

1)既关注健康指数,同时也留意角色的智力与魅力。

2) 既能够挑选游戏所提供的角色,也可以选择自行创造一个角色。

3) 选择职业极其重要,它能够开启各异的挑战模式。

4)保存挑战进度,便于玩家随时开启。

《模拟人生4秘籍》游戏测评:

游戏过程中会遭遇形形色色的突发事件,玩家需灵活抉择。而且游戏存在时间性变化,这就要求玩家思考人生不同年龄段的特点。

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