转世之旅wiki是一款文字冒险游戏,玩家可以从八个角色中进行选择,每个角色的出身和职业各不相同。通过击败怪物获取装备与经验,就能解锁更强大的技能组合。不同的武器和技能能够搭配出多样有趣的玩法,此外还有随机副本可供挑战,完成后可永久提升角色属性!
技能攻略
技能有强化等级和技能等级两种等级
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
每次升级此技能时,技能效果会提升5%;该属性为全局永久生效,后续获得的属性提升也能享受这一加成效果。
技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
该技能在生效时能引发普通攻击附带的特殊效果,不过它本身无法获得技能效果类加成的增益。
连击:二连击和三连击都只触发两次攻击效果,感觉三连击只触发两次像是个bug。
部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害将在第二个回合生效,层数每回合减少一半,每次附加的减益效果(debuff)都单独计算。
不过,目前层数衰减存在bug,衰减量时而偏少,时而偏多。
另外,假设每回合附加100点流血效果,第二回合的常规伤害为100点;不过,若敌人在该回合死亡,就会额外附加200点伤害。
种田指南
每个属性都对应独立的成长进度,进度累积到阈值就会解锁属性强化;每次强化后,后续提升所需的进度值会相应提高。农耕玩法的推进依赖游戏内的回合周期,而非现实中的时间流逝。
单个的经验(种一次的经验/每回合的收益)
目前游戏里的八个角色,基本强度都差不多,用哪个都能打过当前难度;要是对游戏机制有一定理解,甚至可以一次通关。接下来我按从左到右、再往下的顺序来介绍这些角色。
第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。
第二个输出高,靠物理伤害输出。
第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。
后面角色有了基本代表已经熟悉了一定的程度。
如果不依赖特定的专属能力,建议优先选择第三个选项。它具备两种不同的形态切换:一种形态可以小幅提升输出能力,另一种则能提供足够实用的护盾保护。
第五个输出高,可物理可法术。
第六个英雄既能走肉装路线也能玩法师路线,主流玩法是出肉装通过牺牲自身血量来打输出,他拥有回血技能,不过该技能的效果会受到法术强度的影响。
有个角色在战斗初期表现亮眼,越到后期越显得平平无奇。它的核心玩法依赖形态切换带来的属性加成,切换后能获得物理防御、魔法防御和物理攻击力的提升,被动效果还能让它在战斗中持续恢复生命值,并不断叠加物理攻击属性。不过这个角色的短板也很突出,属性叠加需要一定的战斗时间来积累,如果没能顺利完成叠加,整体战斗力就会大打折扣。
第八个角色的玩法比较灵活,物理和法术两种流派都能尝试,建议实际体验几局,通过观察角色的属性面板就能大致掌握其玩法思路。
第14、15刷图获得,其余种田
问题答疑
转世之旅饱食度和水分值如何提升?
可以通过事件和背包使用道具补充
转世之旅能显示+9level3是什么意思?
数字9对应的是游戏外的等级培养体系,但其中部分技能目前处于未激活状态;而数字3则关联着游戏内的角色成长系统。
转世之旅诅咒怎么清?
战斗自然掉,一场一层
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