飞跃虹镜国服致力于为玩家打造一款轻松惬意的都市潮流ARPG游戏,采用竖版战斗模式,单手即可流畅施展连招,搭配漫画式语音动态剧情演绎,精彩内容让人沉浸其中、欲罢不能!
飞跃虹镜简介
心灵研究所所长守则
尊敬的玩家:
您好!
我很荣幸地欢迎您正式就任心灵研究所所长一职。为保障您后续工作的顺畅推进,本所已专门为您量身定制了一套完整的工作守则。请您务必严格遵守,若有违反,一切后果将由您自行承担。1. 本所是绝对安全的场所,所内的灵能者会完全听从您的指令,不存在背叛的可能,特别是蕾妮·哈特曼,您可以毫无保留地信任她。
2. 克里斯蒂曾担任所长一职,她任职期间留下的诸多珍贵资料均存于档案室内。您仅可在雨后放晴、彩虹出现的时段查阅这些资料,除此之外的任何时间都严禁进入档案室。
3. 档案室的管理员是阿加莎·伍尔芙小姐,请注意她身着蓝色制服;若您看到的管理员穿着白色制服,请立即离开档案室。
4. 要是您看到戴着兔子耳朵的小偶像、长着狐狸耳朵的棒球运动员,或是正在练习说唱的熊猫,不必恐慌,也请不要投喂它们。
5. 研究所内所有玻璃均采用防爆材质,且具备透明特性。请注意分辨你在研究所内看到的玻璃,确认其为玻璃而非镜子。
6. 不要在研究所内任何一面镜子前停留超过4分钟。
7. 若您身处研究所内,一旦听到玻璃或镜子碎裂的声响,请马上按下墙壁上的红色警报按钮,之后待在原地不要移动,直到古河诗音完成研究所的封锁。
8. 休闲区的游戏机供所长在任何时间段使用,且区内所有游戏机仅限单人游玩。若发现新增的双人游戏设备,需即刻收起并联系雪莉娅·塞万提斯处理,随后马上离开休闲区。
9. 本机构目前未开展任何人体研究项目,若有研究人员向您提及相关内容,请立即终止对话。
10. 若您看到人体研究实验室,切勿进入,需暗示自己此处并无该实验室,并马上离开。
11. 研究所内全体研究员及灵能者,可享有十倍于常规标准的外勤补贴以及充裕的带薪年假,该部分费用将由古河财团负责支付,请勿驳回他们提出的外勤任务参与申请与年假申请。
12. 对于临时请假或旷工的研究员需保持警惕,无需尝试联系或找寻。
13. 请勿在无灵能者陪同的情况下擅自执行外勤任务;若确有必要出外勤,需确保身边有蕾妮·哈特曼、夏洛特·格兰顿或雪莉娅·塞万提斯三人中的任意一位陪同,否则不得出外勤。
只要遵守以上规则,您必定能在心灵研究所拥有稳固的位置!您和您的同伴将会一同收获陪伴与友情!若违反以上规则,任何安全问题均由您自行承担后果。

飞跃虹镜特色
【绚丽多彩的虹镜世界】
在《飞跃虹境》里,玩家会穿梭于虹镜笼罩的世界之中。
故事的主舞台发生在一座潮流都市——加维安,
欲望与代价福祸相依,灵能与真实交相碰撞,
究竟会产生怎样的化学反应?
【扮演心灵研究所所长】
你将担任“心灵研究所”的所长一职,身为领袖,你会主动站出来承担责任。
直面突如其来的虹蚀异象。
【多元化的灵能者】
来自各行各业、性格各异的人们,被虹蚀世界的神秘力量所吸引,最终觉醒并成为了拥有强大灵能的存在。
他们或许曾是勇于探索的研究员、声名赫赫的检察官、竭诚为民的治安官、胸怀理想的学生……
但此刻,他们都将成为你的助力、你最忠诚的伙伴,
他们都会回应你的追寻,与你携手战斗,一同守护世界的爱与正义。
【特色别样的战斗体验】
你将成为击碎虚幻镜面的关键人物,
随着你的深入,你将逐渐踏破虹镜,
亲自揭开虹镜世界的本来面貌。
激烈的战斗,一触即发!
而你只需要动动手指,就能轻易破除此间纷扰。
华丽的技能连招、炫酷的终极奥义于你指尖爆发。
【你的选择,决定命运】
你的每个选择都将影响故事的走向。
是成为守护者,维护世界的稳定与秩序?
还是探索虹蚀之力的极致,引领人类走向新的境界?
这一切将取决于你的决断与智慧。
“准备好迎接这场虹镜之旅了吗?”
“即刻出发吧!”
开荒攻略
游戏开局引导会赠送蕾妮、夏洛特、雪莉娅这三个SR角色。如果暂时没有合适的SSR,建议优先培养蕾妮,而雪莉娅完全不推荐培养。由于游戏关卡有时间限制,奶妈类角色发挥空间不大,并且所有伤害都可以通过闪避来规避。
SSR强度:强度并非绝对,每个都有其可用之处,这里仅针对我个人阵容的适配情况来谈。
鲨鲨,古河诗音是首选,接着是黛比、风男,双冰搭配风系的冰冻加定身组合,对咱们手残党来说简直太友好了有木有!再往后是羽生枫、熊猫、艾琳(羽生枫在技术党手里应该挺强的吧?毕竟他的技能相当于强化普攻,而且是持续生效的)。最后是火男,开大的时候会掉血,输出也不算特别爆炸,嗯……或许可以试试冰火组合?这点我不太确定。(以上是目前我玩过的所有SSR角色,不确定之后会不会出新的)
开荒的时候就专注推主线就行,体力一定要全部买满!要是主线打不过去再去刷材料本,能打过的话拿个三星就够了(要是感觉拿不到三星可以中途退出)。材料本的优先级是等级材料>金币>技能材料,然后是角色经验>记忆经验。心彩属于后期资源,前期不用太在意。
爬塔时,建议优先集中资源培养一队主力。虽然多队配置理论上能借助属性塔的特性和属性克制机制加快进度,但需要注意的是,多队培养不仅容易在挑战心彩时出现战力不足的问题,后期还会面临体力消耗过大的压力,且角色一旦投入资源便无法重置。实际上属性塔对上阵角色的属性没有限制,因此单队培养的进度并不会比多队慢太多,反而到了后期会逐渐实现反超。
关于虹镜,主要搞羁绊就可以了,部分场外技能的升级机制有点让人摸不着头脑,建议多尝试几次(不确定这次是否还是这种情况)。
大概就这些了。
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