冒险寻宝然后击败魔王的最新版本,将为玩家呈现充满深度、趣味与挑战的全新冒险旅程。在西方奇幻的世界观下,玩家将踏入凯恩大陆这片奇妙天地,与各方势力展开交锋,最终粉碎混沌邪神的邪恶计划,让世界摆脱危难。
冒险寻宝然后打败魔王简介
《冒险寻宝然后打败魔王》是一款基于西方奇幻背景的RogueLike战棋游戏,玩家将化身诸神的使者,在凯恩大陆开启冒险之旅,与形形色色的种族及势力交锋,最终让这个世界摆脱混沌邪神的威胁。

冒险寻宝然后打败魔王怎么打
1.阵容推荐方案一:暗影刺客、霜狼勇士、火焰术士与神圣牧首的组合
这套开荒阵容的主C从皇家剑圣换成了暗影刺客,比较适合喜欢刺客玩法,或者抽到“暗影化身”维多利亚的玩家。暗影刺客作为队伍核心输出,最突出的特点是连杀机制——它的技能大多带有“击败敌人后刷新冷却时间”的效果,能让玩家在开荒阶段轻松实现连续击杀,体验感非常爽快。
技能方面推荐致命一击、冷血和杀手埋伏:致命一击是核心输出技能,不仅能提供必爆效果,伤害系数也很出色,搭配冷血可以打出极高的伤害;杀手埋伏则是位移技能,开局就能用来优先处理敌方关键目标,像混沌裂隙、帝国加农炮这类威胁,能有效减轻战斗压力。
天赋建议选择暴击爆伤、隐身伤害和对满血敌人伤害。毕业武器组合可以选定罪+无尽锋芒,或者怨恨+宽恕;套装优先推荐幽奈套装,进一步提升暴击属性。装备词条方面,尽量往命中、暴击爆伤、穿刺伤害、满血伤害这些方向凑。2.阵容推荐二:皇家剑圣+光明使者+火焰术士+神圣牧首
这套阵容的角色全来自洛克玛帝国,优势在于只需在帝国星辉招募池里简单抽取就能凑齐。核心主C选皇家剑圣,开荒时可以直接用保底获取的“叹息武神”赫莲娜,其他角色用绿、蓝、紫色品质的都可以,其中火焰术士作为副C,可根据情况选用稀有度更高的角色。
皇家剑圣的定位是主力输出,携带的技能组合为蓄力姿态+旋风斩+英勇冲锋。蓄力姿态能提供高额增伤,还附带攻击无视护盾的效果,省去了破盾的麻烦,用起来十分省心。旋风斩是主要输出技能,不仅伤害系数出色、技能范围广,还有大量与角色速度相关的词条,和“叹息武神”赫莲娜适配度拉满,不过它的缺点是对单输出比较疲软。英勇冲锋不消耗能量,是实用性很强的位移技能,一般不用额外加成就能充分发挥作用。
天赋方面,推荐优先点技能伤害和技能范围,剩下的点数可以根据自身需求选择,我个人习惯点双盾+1。毕业武器是传说级双手剑“苦痛”,装备推荐“兰斯特套装”;如果装备还没成型,建议优先选伤害高的装备,词条则优先追求命中、劈砍伤害、暴击爆伤等属性。3.推荐三:皇家剑圣、神圣牧首与两名火焰术士的组合
火焰术士作为帝国法师体系中专注输出的转职方向,建议优先选用通行证中的金色角色“禁断魔女”莉莉丝。她的核心特质是每经过一个回合,技能伤害就会提升10%,并且这个增益效果可以无上限叠加,强度相当突出,同时也与我们这套打法的思路高度契合。而帷幕之眼则是这套阵容里的另一个关键核心,正是由于他的存在,火焰术士的伤害才能进一步突破上限。在技能选择方面,推荐搭配腐蚀攻击、腐蚀毒药以及暗影斗篷这三个技能。
游戏特色:
1. 纯粹的RogueLike体验:每一次踏上冒险都是独一无二的新旅程,玩家会遇到近百种技能与技能加成、上百件遗物和药剂、十多位赋予全局加成的天神,还有数百个剧情和选项各异的事件,以及众多独特的敌人。玩家可以通过随机挑选技能、遗物和天神,构建专属于自己的游戏流派,定义自己的游玩风格。
2. 兼具深度与趣味性的局外养成系统:游戏在核心的局内冒险玩法之外,还设计了多元的局外养成维度。玩家可通过为英雄搭配个性装备或集齐套装来强化战力,借助转职机制解锁全新特性与技能,点亮天赋树则能进一步塑造英雄的独特战斗风格。不仅如此,玩家还能开启外交玩法,与不同势力展开交涉互动,通过积累声望解锁新种族、势力专属装备与套装,更有机会获取势力限定圣物,从而获得独特且强力的属性加成。
3. 经典回合制策略战棋玩法:游戏采用六边形战棋格设计,融入速度制行动机制,让战斗过程更具不确定性,也拓展了操作的可能性。ZOC(控制区域)与嘲讽等特色设定,再加上各具特性的敌人,大幅提升了战斗的策略深度,无论是不是战棋游戏的爱好者,都能从中获得乐趣。
4. 独具特色的赛季主题与玩法机制:游戏采用赛季制模式,每个赛季均配备专属的玩法内容与挑战任务。玩家能够通过挑战大漩涡来获取赛季限定装备,这类装备会随机携带赛季特有的词条属性。完成赛季挑战即可赢得丰厚奖励,此外,特殊赛季还将推出专属的赛季遗物与赛季天神,以此保证每个赛季都能为玩家带来别具一格的游戏体验。
新手攻略
一。 开局抽卡指南与职业简述
游戏开始先跟着教程走,玩到5级就能解锁抽卡功能(这里的升级指的是提升冒险团等级),一共有3个卡池可以选,而且第一次抽卡必定会出up角色。
up角色一句话简述:
左一女武神,定位:转职剑圣时为T+aoe清杂;转职盾卫时为T+aoe控制,其特点是在T职业中机动性表现突出。
中间暗刺,定位是转职幽奈,打boss时越打越疼;转职暗刺的话,击杀敌人能回能量,清杂兵能力很强。
右侧第一个是黄金弓,定位方面,转职为斥候时是灵活的射手,攻击之后还能移动;转职成神射时则专注于极致的远程对抗,通过牺牲机动性来换取更强的攻击力。
本文的主角是女武神,她发力期较早,操作简单易上手,自动战斗模式表现出色,是开荒阶段的强力角色。暗刺方面应该会有其他大佬撰写攻略,不过这个职业比较依赖装备和圣物,往往成型时已经度过开荒期了。黄金弓是在本次测试末期才进行调整的,所以没能体验到它在开荒阶段的强度。不过这三个UP角色都很厉害,如果有个人偏好的话可以放心选择其中之一,不存在弱势角色。即便不选女武神开局也没关系,可以继续往下看,内容里更多是开荒的经验分享和需要避开的坑点。
二。配队选择与转职
抽完卡以后面临着开荒队伍的选择了
队伍配置上,需要1到2名坦克位、1到2名治疗位,同时还要具备净化能力、AOE清杂能力,以及针对单体目标的输出能力来应对BOSS战。
这款游戏设有6个基础职业,分别是战、骑、贼、弓、法、牧;不同种族的每个基础职业都有两种转职方向,总计有32种进阶职业。
t对应的是~战和骑;奶对应的是~骑和牧;净化~只有帝国骑士和帝国牧师转职后才拥有直接的净化技能。清杂与对单这两项功能对应着相应技能,各个职业都具备,进入副本时带上对应的技能就可以了。
女武神开局的配队思路其实很简单:女武神转职成剑圣,自身就能兼顾前排坦度和范围伤害;再搭配同样从左一帝国卡池抽出的牧师或骑士,负责治疗与净化;最后补个法师或弓手来提升输出。我个人特别推荐带骑士组成双前排开荒,这样战线会很稳固,敌人不容易突破前排切到后排,而且骑士还能额外提供治疗支持。
个人进阶配队与抽卡建议(个人经验向):初始选择女武神卡池,目标锁定牧师,绿色或蓝色品质均可。后续抽卡资源优先投入第二个卡池,关闭UP机制后进行抽取。该池中的橙色卡牌质量都较为出色:从左至右看,闪避刺可担当T位;盲眼射手自带宝宝熊作为前排;冰骑兼具坦度与治疗能力,专职反伤路线在开荒期有不错输出,转成霜狼形态还能控场;暗刺之前已提及,此处不再重复。杜鹃作为奥法,既可以走召唤流派,也能驾驭法术流的单转群或群转单玩法。若第二个池子未能抽出金色杜鹃,可考虑购买战令获取帝国法师,搭配辅助牧师即可体验高配开荒阵容。
三。养成与角色稀有度差别
我把培养内容分成装备和人物两大块,装备培养属于后期要考虑的事,前期只要记得每次打完关卡就更换一下装备,把用不上的装备分解掉就可以了。装备的强度在后期能占到整体强度的七成左右,是很关键的部分,但5阶装备得到41难度才会产出,这部分内容这里就不展开说了。
人物培养时,若按养成优先级排序,顺序为天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养角色所需的资源量和稀有度挂钩,从绿到蓝再到紫、橙,对应的资源消耗比例是1:2:3:4。这个比例其实挺夸张的——养一个橙色角色的资源,足够养一队四个绿色角色了。所以不少老玩家开荒时都会用“1橙带3绿”的组合,这样既省资源又能推进度;等玩到后面需要自己搭配BD(Build,即角色build)的时候,再抽橙色或紫色角色来替换队里的绿色角色。
那绿色、紫色和橙色之间的差异究竟体现在哪里呢?答案就在于它们后续培养所能达到的上限。绿色品质的可以进阶两次,紫色的能进阶四次,而橙色的则能进阶五次。每完成一次进阶,不仅会让角色的四项基本属性——力量、敏捷、智力和耐力提升25%,还会同步解锁特质的升级。
满级未突破的角色,各项基础属性均值大概在230上下。这么算下来,绿色和紫色品质即使基础属性差50%,体现在生命、命中这类属性上的差距也不过百分之几。当然特质升级也会带来属性提升,具体特质如图所示,不过这些属性影响要到游戏后期才会显现。据内测大佬反馈,一队蓝绿品质角色也能通关70难度关卡。属性的主要来源是装备,其次是大家都能获取的天赋和圣物,突破上限带来的影响其实不大。反而突破需要消耗大量资源,所以前期绿、蓝、紫品质角色没什么明显差别,如果没有橙色角色,不如直接培养绿色角色。
所以前期开荒时,有橙色角色就养橙色角色,没有的话直接养绿色角色也可以,这样后续就不用考虑解雇返还一半养成材料的问题了。
四。开荒流程
升级到5级后进行抽卡,组建出一队可用角色。由于游戏开局时人物数量上限较低,且橙色品质角色不占用这个上限,所以除了开荒时使用的4个角色外,建议保留1个帝国盗贼和1个帝国弓手(均来自第一个卡池),以及两个诺斯骑士(来自中间的卡池),用这些角色来挂委托任务。这两个委托任务产出的资源都是游戏前期比较紧缺且需要的。
这个委托所只要去该势力的城镇接任务刷两次声望就能解锁,之后就可以挂上委托了。
前期可以先到小城镇接取银任务来积累装备和提升等级,之后再慢慢把难度提高到20级。不要一开始就去主城接金任务,因为金任务的最终boss挑战难度相对较大。
前期用蓝加成卡就可以了,前期升级速度很快,等升到21级完成转职后,角色都会配备一套2阶装备,这时候可以试着挑战20难度的金任务,如果能顺利通关,就把蓝加成卡换成橙加成卡,这样能让升级速度更快一些。
加成卡能在商店里用体力直接兑换,它的作用相当于倍卡。考虑到大家的游戏体验和精力,建议只兑换橙色品质的倍卡。前期提升冒险团等级会奖励体力,所以这阶段体力比较充裕,只要体力有剩余,就去换橙加成卡,注意别让体力溢出浪费了就行。
从使用橙色加成卡挑战难20开始,到培养出一队60级角色的这段时间,属于比较枯燥的练级阶段。要是当前阶段的装备已经足够,过图时可以把中间的掉宝加成卡从橙色换成蓝色,留存下来等之后刷4、5阶装备时再用。
在任务选择方面,初期的银色任务建议先刷帝国和诺斯势力的各两次,以此解锁这两个势力的委托任务,之后再去刷反抗军的银色任务。当能够接取金色任务时,可以优先考虑反抗军、暗影教堂和真理之塔这三个势力的任务,因为后续解锁对应势力的圣物需要1万点声望值,而这三个势力的圣物实用性相对更高。另外,当冒险团等级达到40级解锁丛林地图后,也可以去刷鳄鱼相关的任务。
后面那队到60级解锁大漩涡后,同样能获取声望,只是随机性较强且分配比较平均,因此建议大家在前期练级阶段,有针对性地去刷一些对应势力的声望。
五。女武神技能与天赋树选择
如图所示,旋风斩是核心技能,局内升级时能获得不少速度加成,女武神本身速度就快,到了后期一个旋风斩就能覆盖半张地图。局内技能升级的优先级也很明确——有旋风斩就优先点它。
天赋点里有个“高贵的无视控制区域”效果,具体是指什么呢?你可能遇到过这种情况:角色碰到敌人后就难以移动,身边只要有敌人就只能走一格——这就是近战单位自带的控制区域机制,而且敌我双方都受这个规则限制。所以我们组队时通常会安排两个前排,用来稳住战线,防止敌人轻易突破到后排。而女武神解锁这个天赋后,就能在敌人的阵线上自由调整位置,既能让旋风斩的AOE命中尽可能多的敌人,也能在敌人突袭我方后排时及时回援。
六。圣物选择
这个点得单独拿出来说,挺关键的。毕竟金色品质的角色解锁圣物的花费不低,而且通常等能解锁圣物的时候,新手阶段也快结束了,该去挑战大漩涡了。
优先开启队伍中主输出角色的圣物,若主输出为弓手或盗贼职业,则选择开启暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业的主属性均为敏捷,因此暴击率相对较高。
主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。
女武神、骑士、牧师这类前排和辅助角色,圣物可以不用急着开启。要是输出位已经开了圣物,或者打算在中期优先培养女武神,那前排角色都可以选择开启反抗军势力的圣物“群山之祝”。
最后鳄鱼势力的圣物荒野之息属于比较百搭的类型,神圣伤害和神圣甲这两个属性很实用,既能增加输出能力,又能提高生存能力。在前中期阶段,当输出类和前排类的圣物都已经解锁完毕后,辅助角色可以选择开启这个圣物来增强生存能力。即便到了后期,当一些输出装备已经成型时,部分角色也会考虑使用这个圣物,不过那就是后期需要考虑的事情了。
七。前中期势力套选择
各势力主城的军械库支持用大漩涡产出的货币兑换5阶势力套装,建议不要误将势力币用于兑换3阶势力套,势力币的主要用途是开启圣物。后续可安排一队满级角色挑战大漩涡,用获取的货币直接兑换5阶套装。
优先给主C换上一套暗影势力套装,这套装备能增加暴击率,在前中期阶段,高暴击率对提升主C的输出效果帮助很大;到了后期,则可以根据不同阵容的BD搭配,再考虑选择其他合适的势力套装。
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