《超级转职系统》是一款竖版休闲游戏,巧妙融合了放置挂机与Roguelike两大核心元素。游戏中,玩家可在法师、射手、战士三大经典职业间自由切换,借助随机词条的装备搭配打造专属战斗流派,并通过技能加点与天赋系统的策略组合挑战强力BOSS,获取丰厚的装备与道具奖励。 游戏创新性结合挂机养成与自动战斗玩法,玩家即使离线也能持续积累资源用于角色成长;战斗模式采用自动战斗与手动操作相结合的设计,既让玩家体验到割草清屏的酣畅爽感,又通过装备流派、技能天赋的深度搭配,为游戏注入了充足的策略性,带来兼具休闲与深度的双重体验。
游戏特色
1.搭配的乐趣与重复可玩性
随机生成的装备词条搭配多样的职业天赋组合,可衍生出丰富的战斗流派,让每一次游戏体验都充满新鲜感。
2.策略搭配与成长积累
获取特定装备后,及时切换职业能有效应对挑战,通过进阶挑战,强化核心技能
3.解压的割草快感
满屏怪物、华丽技能特效和清屏数字带来无尽的爽感
超级转职系统萌新简单攻略
目录
一、 65级(7阶)之前
二、65级(7阶)、一阶皮肤(远古秘境)与二阶皮肤阶段(无尽之塔)
三、 二阶升三阶/四阶皮肤阶段(战场阶段)
一、 65级(7阶)之前
65级之前我只推荐游侠,其他职业就不做介绍了(因为不是很熟悉)。
1. 职业选择
游侠大于法师大于战士
游侠手最长,技能都是远程的
法师的前期我没认真玩过,不好做攻略
战士手短,不好打
2. 游侠带什么技能
1) 1技能可选快速射击或暗影射击。建议优先选快速射击,在刷怪升级阶段,快速射击的穿透天赋能发挥作用,相比暗影射击,用它挂机清理小怪会更有优势。
2) 2二技能:可选陷阱、急速或黑箭。建议优先选择陷阱,搭配陷阱天赋能进一步强化减速效果,再结合减速弓使用,整体表现会比较出色。
3) 3三技能:包含剧毒、火焰、钉刺三种选择。这里推荐火焰,直接选火焰就好。火焰技能在前期对付boss时表现十分强势,等天赋点数攒够12点,点出穿透天赋后,打boss会变得轻松不少。
4) 4四技能:猪/弹幕。两者任选其一即可,猪能抵挡少量伤害,但会挤占BOSS的位置,容易打乱队伍站位;弹幕则主要用于攻击敌人。
3. 装备选择
1) 头部装备:推荐选择愈合头巾和预兆之盔这两件红装。前期以保证生存为首要目标,如果没有红装的话,挑选防御属性较高的装备穿戴即可。
2) 甲:红装方面,推荐选择护体之甲、百战之甲和暗羽这三款。其中,护体之甲主打保命效果,百战之甲兼顾保命与输出能力,暗羽则更侧重输出表现。要是没有红装可用,那就挑选血量和防御数值更高的装备穿戴即可。
3) 鞋:鞋子随便穿,那个属性高就穿哪个。
4) 戒指:首选真神级别的护身戒指!它不仅能提供血量和防御加成,还具备红装特效带来的减伤效果。要是没有红色品质的护身戒指,用橙色的也可以,同样能增加不少血量。
5) 饰品方面:前期绝对的核心当属巫医项链!这件红装的特效堪称无解,无论是刷怪升级、挑战日常boss还是提升阶位,它都是必不可少的利器(当然,没有它也能进行这些活动)。要是没拿到红品质的巫医项链,橙色品质的也同样强势,前期角色培养以血量为重,而橙色巫医项链也能为角色增加可观的血量。
6) 武器方面:通常就是手头有什么用什么,优先选攻击力最高的就行。要是红色武器比较多,就根据武器特效来挑选,前期玩游侠的话,推荐用减速弓(可以搭配陷阱减速的天赋)。
4. 打boss打法、站位(挤boss不作介绍)
1) 头盔首领:常规攻击无需躲避,当地刺技能释放时及时跑动,采用“跑-攻击-跑-攻击”的循环策略即可。若自身防御属性达标,可选择四个角落中的任意一处进行自动战斗(不过自动战斗对血量和防御的要求较高,毕竟地刺的伤害相当可观)。
2) 衣服boss:普通攻击不用躲,等它放大招捶地时再跑就行,打法和头盔树妖一样。而且它攻击不高,挂机打起来要求也比较低。
3) 鞋子boss:同上
4) 戒指boss:这个boss的难度相当高,不过只要在它释放蝙蝠技能时及时避开就可以了。要是想挂机打它,对角色的血量和防御要求会特别高。
5) 项链boss:站在boss头顶位置,接着贴紧上方的地图边缘。刚升阶时打项链boss的优先级不算高,通常打它的时候已经凑齐了头甲鞋和武器,这时基本能按照之前提到的站位挂机输出,但要留意小怪会挤动boss的位置,得时不时检查下boss有没有移位。
6) 武器类BOSS:这类BOSS的优先级相对较高,因此挑战难度也较大(这里的难度是相对而言的,毕竟是穿着低阶装备去打的)。刚升阶时打它们,主要就是采用打一下就跑、再打再跑的策略,慢慢消耗就行。等拿到一把品质还不错的橙色武器后,就可以暂时先不打武器BOSS了。后面挂机打的话,位置选在左上角或者右上角,站在BOSS的火球范围内就行,不需要锁定BOSS。
刚升阶挑战BOSS更换装备的思路如下:鞋子和衣服的优先级最高,其次是武器,接着是头盔,最后是戒指和项链。首先要获取一双优质的鞋子和一件高血量加成的衣服,确保自身的生存能力(血防)后,再去争取一把不错的橙色武器,保障输出能力。之后再挑战头盔,进一步提升防御。此时攻击、血量和防御都得到提升,就可以着手获取项链或戒指了——戒指拿到橙色护身品质即可,项链则要打到橙色巫医品质,这两件装备能大幅增加血量,是挂机挑战日常BOSS的重要保障。完成这些后,就可以把所有BOSS挑战次数都用在项链BOSS上,优先获取红色巫医项链,这件装备是前期的神器,对刷怪和挑战BOSS都有很大的提升效果。
升阶boss打法:
(1).优先堆高血量,挑选增加血量多的装备穿戴,护体之甲、护身戒指、巫医项链这三件红色装备要优先选择,哪怕比当前装备低一到两个等级也可以。(需要注意的是,每次自动恢复血量的数值是和总血量挂钩的,总血量越高,自动恢复的血量就越多)
不用着急,通常得打十几二十分钟呢。血量安全时就锁定boss专注输出,要是血量不安全了,就取消锁定,一直跑位,等血量回稳了再继续锁定攻击。千万别贪输出,哪怕只有一点危险都别硬打,先跑起来回血量更稳妥。
5. 天赋
1) 天赋怎么获取
商城购买/打无尽之塔
2) 怎么解锁下一层天赋
当天赋点数累计达到5点时,即可解锁第二层天赋;累计达到10点时,解锁第三层天赋;累计达到15点时,解锁第四层天赋。
3) 0-5天赋
点一层的急速
4) 5-10天赋
一层的基础上点二层
5) 10-15天赋
通常这个阶段能升到5阶,换上5阶装备后才能挑战10+天赋。12点天赋优先点火箭穿透,13点时再补一点穿透(火箭穿透对打boss至关重要),14、15点就可以回头加一技能的数量和穿透属性了。
6) 15+天赋
这时候玩猪的玩家就可以把猪的数量、时间之类的选项点上了,或者选择点高阶专精,这样能提升3技能火箭的伤害。
7) 20+天赋
在15+天赋的基础上看自己个人喜好点了。
二、65级(7阶)、一阶皮肤(远古秘境)与二阶皮肤阶段(无尽之塔)
1. 刚上7阶解锁远古秘境时,别急着去打——没输出的话打了也是浪费门票。这阶段和之前一样,还是靠打boss换装备,但对装备的要求要比之前只需要橙装更高:首先得有红武,闪避弓优先级最高;其次是护体或百战衣服,先把保命能力提上去。暗羽衣服不用特意刷,刷秘境时自然会掉,而且它太脆了,在秘境打到50管血之前用它提升输出得不偿失,没必要急着换。
2. 等上面第一点的准备工作做得差不多了,就可以着手准备挑战秘境了。秘境里的boss和日常boss在要求上存在明显差异,在秘境中死亡后只有5秒的复活时间,而且死亡并不会导致挑战失败并退回主城。因此,我们不用过于看重角色的血量和防御属性,这时属性培养的重点应从血防转向输出能力。所以需要追求优质的绿字属性,除了红色品质的护甲和武器外,其他装备都要围绕提升绿字属性来选择,属性优先级为:暴击(尽可能堆叠)>急速>穿透(保持在20左右即可)>爆伤。挑选绿字装备时不必太在意装备品质,即便只是紫色装备,只要绿字词条优秀,效果也会优于绿字词条不佳的红色装备。另外,还能借助宠物的选择来进一步优化绿字属性的搭配。
装备绿字词条介绍
3. 完成上述第二点后,就可以着手准备挑战秘境了。此时需要返回主城切换为法师职业,毕竟法师在秘境中的表现比游侠更为强势(当然暂时不切换也可以)。
到这个阶段通常已经有18或19点天赋点了,法师的技能就选择以下这四个。
如果有比较好的火焰帽子就点一技能天赋
要是没有合适的火焰帽子,那就先不点一技能火球,转而选择点二技能雷电。
上图的天赋配置是基于18点天赋点设计的,若拥有更多天赋点数,建议优先将高阶专精点满5点,之后再投入到3技能的暗影尖刺上。
4. 完成上述第3点的操作后,就可以着手挑战秘境了。当你通过击败日常boss集齐一套适配秘境需求且品质尚可的秘境装备时,通常能够将秘境boss的血量压制到70管以下(需注意,秘境boss血量降至70管时才会开始掉落装备);若暂时无法达到这一目标,建议继续攻略日常boss,依照第2点的要求进一步获取装备、堆砌绿字属性。
秘境介绍
法师挑战秘境时,站位选择很关键,具体位置在图中箭头所指的台阶凹槽处。从主城出发,站在这个位置进入秘境,就是法师打秘境的最佳站位。
站位示意,不必在意图中技能
打秘境有概率获得皮肤碎片,这些碎片会显示在背包的道具栏里。解锁第一级皮肤需要300个初级碎片,当碎片数量凑够300个时,你可以进入背包页面,点击人物头顶的职业按钮来解锁皮肤。
一级皮肤里最值得推荐的就是黑暗术士(暗法),它是秘境中表现最出色的一级皮肤,通常其他职业得用到三级皮肤才能和它的强度相当。解锁一级暗法皮肤后,别忘了把它设置为出战状态。
转完一级暗法,才算真正踏入秘境的门槛,这时候装备搭配和绿字属性的需求得调整一下。还没解锁皮肤的阶段,装备原本只需要暗羽衣服和红武,但暗法得额外加个元素挂饰(暗)——暗饰品能带来相当可观的伤害提升。除了暗羽衣服、暗挂饰和红武(优先选闪避弓)这几个部位,其他地方还是按之前第2点的要求来堆绿字就行。 绿字的优先级也有变化:如果用的是闪避弓,那闪避必须堆到20%,之后优先叠暴击(越高越好),再是穿透(20左右就行),这时候血量、防御和急速就不用特意堆了(要是装备实在难凑,带点也没关系,只是优先级不高);要是没闪避弓,就不用强求20%闪避,暴击直接放第一位就行。
5. 完成上述第4点操作后,通常能将boss的血量压制到只剩三四十管。此时的核心思路是通过获取更优质的装备来提升输出——在确保绿字属性波动不大的前提下,逐步替换为品质更高的装备。持续推进战斗,直到积累足够解锁2级皮肤所需的1200个初级碎片(1级需300个+2级需900个,总计1200个),便可转职为战士,解锁战士职业中战争领主(红毛)的2级皮肤。之后就能继续冲击无尽之塔,获取天赋石用于升级天赋,进一步提升输出能力。(尽管版本更新后对职业强度进行了重新平衡,但个人依然更推荐选择红毛这个职业)
6. 红毛打塔装备技能天赋绿字选择(免责声明:推荐红毛仅作参考,2皮是否选择红毛看个人选择。个人看法,红毛仅在打塔有优势,优势是无须操作,全自动打塔,无须站位,相比其他职业更省事。缺点是花费1200皮肤初级碎片,对向往黄毛的玩家来说会拖慢黄毛进度,且红毛在战场和秘境都不算强势。)
(1).装备绿字选择
主要配备愈合头巾(提升回血效果)、暗羽衣服(增强输出能力)、护身戒指(减少所受伤害)或光戒指(增加伤害输出)、光项链(提升伤害),以及减速弓(与一技能搭配实现减速效果)。
必备的配置是暗羽、光项链、光戒指和减速弓,头部和鞋子优先确保绿字属性,用其他装备替代也可以。
绿字属性的优先级大致是暴击高于爆伤(不过天罚自带暴击加成,因此爆伤也得重视),接着是20点穿透,最后是急速(毕竟2皮红毛本身就有40点急速,所以急速的优先级不算太高)。
(2).技能天赋选择
天赋加点的核心方向如下:优先点满1技能的减速效果以及天罚的所有节点,剩余的天赋点数推荐投入锤子——它的伤害表现相当出色;当然也可以尝试其他分支,大家可以自行测试不同加点的输出差异。我分享的这套方案是基于个人思路整理的,仅作参考。
对于天赋点数不足的情况,个人建议的加点优先级为:一技能减速效果优先点出,其次是将四技能天罚点满,最后再考虑三技能锤子。
用上面这套天赋技能搭配去打塔,大致就是这样的效果。天赋选择可以根据个人偏好调整,比如一技能的伤害其实也很可观,大家可以分一些天赋点到一技能伤害上,具体效果还是得你们自己测试看看,我分享的内容仅供参考。
三、 二阶升三阶/四阶皮肤阶段(战场阶段)
1. 升三阶皮肤需要1800初级碎片加400聚灵水晶,这个阶段不用急着打战场(想打也可以)。我的建议是先用暗法继续刷秘境,等攒够1800初级碎片后再去打战场——毕竟秘境出的装备更多,更容易提升战力,战力上去了再打战场能冲更高层,拿到聚灵水晶和套装的概率也更大。
三阶皮肤的选择主要取决于个人喜好,毕竟玩到这个阶段,你已经有自己的偏好啦。
2. 四阶就是跟着三阶的选择继续走就行。
更新日志
v1.35版本
1.35更新
1.调整了圣骑士皮肤2技能,降冷却CD改为15%
2.对丛林守护者皮肤的3技能进行了调整,下调了践踏伤害,调整为200%。
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