这款像素风策略战争游戏作为系列新作,以独特的战役系统让玩家逐步构筑稳固的王国基业。合理规划资源与发展方向是维持国家兴盛的关键,玩家需招募能力各异的海量臣民,组建军队抵御夜间贪婪生物的持续侵袭,通过战斗壮大自身势力。游戏支持单人模式与合作玩法,无论是独自治国,还是通过分屏功能与好友同屏协作,甚至将移动设备平放桌面实现面对面互动,都能带来充满趣味的治理体验。
王国两位君主中文版简介
一款采用极简像素风格的策略游戏里,玩家将以君主身份展开冒险。你能跨上坐骑,召集忠心的臣民,建立自己的王国并守护领土,直至将贪婪的生物全部清除;途中还可探索环境里的各种元素,解锁新坐骑并发现隐藏的秘密。游戏支持灵活的游玩方式,只要满足合作模式的条件,你既可以独自执掌国家,也能通过分屏功能与身边的朋友一同治理,甚至能把移动设备平放桌面,和对面的伙伴面对面共商国是。尽管游戏画面带着复古感,但其玩法结构却相当精巧,细腻的光影效果、远方耸立的高山、近处繁茂的树林,连水面都有清晰的倒影,细节打磨十分用心。

王国两位君主中文版介绍
《王国:两位君主》特殊NPC介绍一、一号岛
弩师:
有一种两层三人规格的高阶观察塔,能改造为配备弩具的防御塔。这类改造后的塔需要工匠进行操控,发射前得先积蓄力量,单次射击的准备时间不短,但射出的弩箭能穿透多个目标,造成的伤害也很可观。不过操控者得留意,空中的怪物可能会把人抓走。改造后的塔有个明显标识——塔顶会插着一根紫色的羽毛,很容易辨认。
二、二号岛
驯兽师:
可以将农田(也就是排水口升级两次)升级成马窖,它能随机召唤出已有的三只坐骑,就像图里展示的那样,头发的颜色是橙色。
三、三号岛
厨师
可以把瞭望塔(一层容纳两人)升级成面包房,花费四枚金币就能制作一个面包,它能吸引本岛范围内所有的流浪汉,实用性很强。要是不想面包被吃掉,就在流浪汉跑到面包房之前扔一枚金币,就像图里展示的那样,流浪汉戴着圆圆的帽子。
四、四号岛
骑士长
顶级瞭望塔(两层三人规格)能够升级为骑士营,若额外花费四枚金币,还可以增加一名骑士——这名骑士的形象是白发老爷爷,具体可参照图示。
五、五号岛
号角大师
可以给城墙增设一个号角装置,花费一金币即可将所有部队集结到吹响号角的城墙位置,这个功能非常实用,就像图中展示的那样,所有部队都移动到了右侧城墙下。
王国两位君主中文版坐骑图鉴
狮鹫
一岛
技能是将敌人吹飞,随时可以补充体力

鹿王二岛
技能是吸引周围的鹿,可以配合猎人打钱

小野驹三岛
技能无,就跑得快一点

被诅咒的马战马三岛
该技能在角色快速突进时,能为身旁的队友附加增益效果,使其获得一次抵挡伤害的机会,不过此状态下角色的移动速度会有所降低。

火蜥蜴四岛
技能是喷火灼烧敌人,回复体力方式是在白天晒太阳

熊四岛
技能是在奔跑时可以攻击猎物或怪物,但是体力不好

神兽独角兽五岛
技能是吃一次草给拉三枚金币
王国两位君主中文版攻略
骷颅岛攻略
备受玩家期待与喜爱的《王国:两位君主》拥有诸多新颖有趣的玩法,其中骷髅岛关卡的通关技巧一直是大家关注的焦点,感兴趣的朋友不妨一同了解具体攻略内容。
在《王国:两位君主》里,骷髅岛是第六座岛屿,同时也是游戏的最终岛屿。作为通关的最后关卡,玩家必须做好充分的准备工作,才有能力进入骷髅岛展开探索。
骷髅岛的挑战难度,首先体现在需要在限定天数内同步拆除两个传送门这一要求上。
一、前期准备
三队骑士
骑士用来基本防御
面包师傅
第四岛屿
射手雕像
第一岛屿
工匠雕像
第二岛屿
独角兽
第五岛屿
二、上岛工作
踏入那片被诅咒的岛屿前,必须凑齐六名骑士并两两结伴,否则首日入夜便会有防线被突破,后续的一切计划都将沦为空谈。
必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。
因为两个方向都各有三个小传送门,并且两个营地极有可能分别位于两侧的最远端,靠跑图根本招不到人,所以这关的关键就在于人口数量。
当推进到第二个侧门时,两侧中至少有一侧需配备不少于三队骑士及十五名左右的猎人;而在抵达第三个侧门时,两侧则都要确保骑士数量齐全,同时猎人数量需达到二十名以上。
超长的跨度会让工人的覆盖范围被摊薄,要是不储备足够多的工人,砍树、修墙这些事根本忙不过来。20个以上的工人是必不可少的。总的来看,这一局你需要达到接近100的人口总量。
三、传送门放置
传送门并非距离越远就越适合岛屿的发展与作战,建议玩家从实用性角度来考虑。
在布局传送门时,建议每个方向的首个传送门优先设在靠近己方城堡的同侧位置,便于后续回城调配人力。通常单侧设置三个传送门的情况下,实际只需建造两个即可满足需求,但存在特殊情况——若区域内有弓手雕像或时间静止雕像,这两处应优先规划为传送门节点,以便更便捷地完成上灯操作。
四、发展重点
农民
核心思路是先选合适的位置规划灌溉设施,再安排农户耕种并收取产出分成。需要特别注意的是,必须先把防护屏障筑牢,再推进灌溉工程——不然野外的危险生物可能会突然来袭,不仅辛苦种下的作物会被糟蹋,连负责耕种的农户也可能受到伤害。
看到土坡就建城墙,完全不用担心水槽和农民的问题——后期水槽多到你都嫌多,记住城墙越多越好,但前提是你得有钱保障农民发展,农民数量维持在15个左右,就足够你横扫整个地图了。
猎人
这是我发现的超好用角色!前期左边右边各安排4人的“天王组合”,能帮你打猎轻松赚得第一桶金;到了中期,它们更是抗打怼怪的得力助手,还能无限量地帮你把金币揣在身上。等农民头把作物都种好后,你完全不用自己去收钱——猎人会左右来回跑动帮你把钱收得妥妥当当。要是你手头紧了,直接去找它们要,保证一分不少地全给你吐出来!
这简直就是移动的“氪金”神器啊!要是担心打怪不够强力,前面先把射手雕像点亮——单看好像没什么特别,那不过是一两个猎人的效果。可我这边足足有四五十个猎手呢!对面哪怕是6个巨人加6个飞天乌鸦,我这儿百箭齐发的阵仗,照样能把它们虐杀得满地找牙。
工匠
表面上看是从事房屋建造相关的工作,实际上是在解决各类后勤服务问题,务必确保购买的数量足够8个。
从中期着手经营面包房开始,关于人员招聘与分配,我的规划是这样的:初期配置2名农民、2名猎人、1名工匠;后续整体人员规模要达到16名农民、不限数量的猎人以及8名工匠。尤其需要注意的是,猎人在后期得持续不断地招聘,因为永远都会处于紧缺状态。
王国两位君主中文版亮点
尽管画面采用复古像素风格,但其构图设计却颇为精巧。光影效果处理得当,远处山峦巍峨耸立,近处林木繁茂葱郁,水面上甚至还清晰呈现出景物的倒影,各处细节都打磨得十分细致。
这般美好的世界,正遭受魔族的威胁,抵御地狱外敌已刻不容缓。
招募士兵投入战斗吧,强大的将领和充足的兵力同等重要,对抗魔族的战斗需要具备出色的策略性。
这段文本可以修改为: 这款游戏支持联机模式,两个人组队共同对抗敌人,挑战难度自然会降低不少。不过,真正的勇士从不畏惧挑战,哪怕是独自面对巨大的危机,也依然勇往直前,毫不退缩!
王国两位君主中文版常见问题
王国两位君主怎么让士兵跟随
在特定的建筑内购置指定的武器道具后,可将一名处于待业状态的普通角色转化为具备特殊战斗能力的职业单位。
暮色将临之际,那些擅长隐匿的战士便会动身,赶在黏软的绿色团子状魔物出现前,寻一处竹林或类似的遮蔽之地潜伏起来——通常是匍匐在地或屈膝蹲伏,一旦进入这种状态,那些绿色团子就无法察觉他们的存在了。
当那些圆滚滚的绿色团子队伍经过时,暗处的蒙面兵卒会突然窜出发动突袭。我留意到他们的攻击手段包括挥刀劈砍与投掷飞镖,锋利的刀刃能一下击倒多个聚拢的小绿团,就连戴着诡异面具的敌人,似乎也只需一刀就能解决,攻势相当凌厉。
绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。
不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。
如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。
忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。
王国两位君主中文版更新日志
v2.1.0版本 2025/4/2
修正内容如下:
已修正「Call of Olympus」任务流程中存在的数个可能导致流程中断的问题
针对「Call of Olympus」里致使岛屿完成度异常的关联问题已完成修复。
修正了部分单位行为异常的问题
修正了数个Sprite、视觉特效和UI显示问题
修正了数个多人模式下的显示和同步问题
v2.0.3版本
修复了一些小错误并进行了改进。
v1.1.21版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本来查看
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