《物质与魔法》是一款融合了卡牌构筑、Roguelike战斗与轻度开放世界元素的经营策略游戏。故事发生在一片魔法大陆之上——由于人类内部的矛盾冲突与外部势力的大举入侵,整个族群正濒临灭绝的危机。游戏中设有六个各具特色的种族:人类、兽族、精灵、冰雪族、地狱族与亡灵族,每个种族都拥有独一无二的外观、属性特质和专属技能。玩家能够依据自身偏好挑选种族,通过精心搭配阵容,在这片异世界里持续展开冒险探索之旅。
在玩法设计上,《物质与魔法》融合了益智元素与需要深度策略思考的TCG卡牌构筑玩法,为玩家带来了多元且耐玩的趣味体验。游戏里的生命值是评估玩家操作容错空间的关键依据;攻击力会左右普通攻击与物理类技能造成的伤害数值;防御力能够有效降低物理攻击带来的损伤;射程则限定了普通攻击可触及的范围。此外,游戏中的技能类型丰富,涵盖普攻附加效果的技能、具有弹射机制的技能以及魔法减伤类技能等,这些技能在实战过程中都能起到不可或缺的作用。
物质与魔法基础资源获取与用途攻略
钻石
万能资源
独特性:高级召唤、高级宝箱
前期资源分配的优先级建议为:优先解锁高战力英雄,其次是通过提升市场等级后进行交易来获取金币(此方式性价比更优),最后考虑获取木材与石头资源。
当木材与石材资源充足时,可优先选择使用高级召唤技能或在市场中开启高级宝箱。
主要来源:签到,兑换码,日活,成就
金币
除高级召唤和高级宝箱无法使用外,其他资源均可正常使用
独特性:技能点,进阶材料的指定货币
前期优先解锁英雄栏位,其次提升各类建筑等级(按市场、矿场、木厂、主城、仓库的顺序),最后再进行技能抽取。
后期用途优先级排序:技能方面的低级召唤>解锁其他英雄的格子>市场中的普通宝箱
主要获取途径:秘境挑战刷层、交易市场、每日签到、资源征收、消耗钻石购买,以及通过石头与木材1:0.6的比例进行兑换。
石头
升级建筑和士兵,打造装备
独特性:打造装备指定资源
前期用途:升级建筑>升级士兵
后期用途:打造装备
主要来源:秘境刷层、矿场产出、钻石金币购买,以及金币与木材按1:0.6比例兑换。
木材
升级建筑和士兵
特殊性:无
前期用途:升级建筑>升级士兵
后期用途:换金币或石头
主要获取途径:秘境挑战刷层、木厂产出、钻石或金币直接购买,以及金币与石头按1:0.6的比例兑换。
核心玩法
羁绊
这个游戏战力最强加成就是羁绊效果
我比较喜欢用的羁绊(平A流羁绊)
屠龙者:无视魔抗
核心:魔抗、破防、龙击(平A触发)
挂件:沉默、撕裂
光速剑:攻速+100%,无视减速
核心机制围绕普攻触发的两种关键效果展开,其一带有雷鸣特性,其二具备冰晶属性;同时需搭配能提供持续作战支持的角色以保障续航能力。
挂件:攻击力、追击(低级装备附带)
天使之约:召唤天使(等级为1+0.8%*法强)
核心:次元波(平A触发、探险家自带)
挂件:其余全部
战法:攻击力+0.8*法强
核心:幻境女王自带的幻想、平A触发的火球攻击、精灵剑士自带的叠加攻击、平A触发且屠龙者也具备的龙击
有一种装饰性配件,其效果是在普通攻击时会造成固定数值的毒性伤害;还有一种配件,它属于基础装备类别,能带来使使用者状态更为兴奋的增益效果。
骑士长:攻击+100,防御+100
该角色的核心机制围绕以下几点展开:普通攻击时会触发特殊的弹射型伤害效果;具备格挡能力以抵御敌方攻击;掌握龙甲术这一防护技能来提升生存能力;同时拥有魔法抗性加成,增强对法术伤害的抵御力。
挂件:无
游戏特色
20多个英雄、上百个技能自由搭配
100多个兵种怪物,各有特点。
探索随机挑战,随机装备,随机事件。
技能可自由搭配组合,无论是装备、英雄还是副本内的各类事件,都能让你学习到全新技能;而且不同技能之间还能形成特殊羁绊,助力你变得愈发强大。
更新日志
v2.57版本
更新服务器架构
新增服务器冰封剑域
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