《苍生》是一款主打文字叙事的模拟人生游戏,凭借简洁的画面设计与多样的剧情分支,赋予玩家掌控角色人生轨迹的自由。每一次选择都会导向截然不同的命运结局。游戏玩法简单易上手,整体节奏松弛有度,非常适合在空闲时光里投入其中,体验一段段别具一格的人生故事。
游戏特色
以文字为核心的设计营造出沉浸式体验,玩家借助选择来推进剧情,体会人生中每一步所蕴含的微妙转变。
多种冒险事件会随机触发,每一段人生旅程都充满未知的挑战,带来各异的目标与剧情发展方向。
每位玩家的故事线都不尽相同,在虚拟世界里踏上专属于自己的道路,感受独一无二的修行历程。
游戏玩法
从职业道路的抉择到情感关系的推进,自主把握人生的走向,逼真地模拟现实生活中的种种可能。
时刻准备好面对人生里的各种突发状况,你所做的判断和采取的行动,会直接影响命运的走向。
探寻积累财富的多元路径,财富与能力相互成就,用心经营方能达成人生理想。
游戏亮点
高度自由的设定让你能够完全掌控自己的人生轨迹,真实模拟从出生到成长的每一个阶段,打造专属于你的独特生活。
初始家庭背景是随机生成的,你或许会出生在不同结构的家庭里,可能有兄弟姐妹相伴,也可能独自享受亲情。
每一次重新开始都是全新的起点,多周目设定带来源源不断的新鲜感,让你不断开启截然不同的人生故事。
游戏攻略
一、属性圈(左上)
左上方的三个圆环(按从左至右的顺序)依次代表:体力、脑力与心力。
体力:可用于锻炼力量、耐力、灵巧这类体质相关属性,也能参与幼儿园开展的各类体能活动。
脑力:用于提升理解、分析、想象等智力类指标。
心力:用于锻炼机敏、观察力、共情力等与社交或魅力相关的特质。
当属性值消耗殆尽后,对应的活动就没办法继续进行了,所以别只专注于提升某一项属性,要尽可能让各项属性都得到平衡发展。
二、回复机制与日常消耗
心力会按照短时段或时间节点呈现周期性的回复;体力和脑力则是以天为单位进行恢复。
进食能少量补充消耗的能量,一日三餐不可或缺;一旦进入“极度饥饿”的状态,行动能力就会受到影响。
游戏里像“营养不良”这类状态现在带来的影响不大,你可以让父母带你出门买些吃的来消除它。
三、时间与行动节奏
在场景里和物品互动、增强自身属性时,都会消耗对应的体力、脑力或心力,同时让右上角的时间往前走一小格。
每天大概有8次能用来训练属性的机会;深夜不能进行训练,只能休息或睡觉,因此合理安排时间非常重要。
四、圆环下方三个图标
意志:可用于开展跨等级的高阶训练(四星类活动通常还需要额外消耗意志)。
感知:用于“见闻”内容中的真意感知环节(通过消耗感知点展开额外解读,从而获取相应加成)。
热情:在和NPC互动的过程中会被消耗,主要用于提升好感度以及触发相关事件。
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