dancerail3是一款音乐节奏游戏,玩家在游戏里能体验多样关卡与节奏,全程,需凭借自身操作展开冒险。游戏采用3D形式呈现节奏玩法,十分迷人;曲库丰富,玩法多样,极具耐玩性,让人能沉浸其中。无论你是什么身份、什么人,都可以在此放下心事,享受属于自己的美妙音乐。通过灵活的指尖操控来闯关,众多刺激玩法都能轻松体验。
游戏特色
1、挑选自己喜欢的歌曲参与语音挑战,还能选择不同难度的关卡,支持连续操作,不断挑战个人音乐分数的最高纪录
2、游戏里的音乐曲目皆经过精心挑选,搭配清新简约的操作界面,玩家只需滑动手指,即可开启一场充满趣味的音乐冒险之旅。
3、玩家可通过长按与单点两种操作方式,对游戏内的两种音符进行互动,且仅需在指定区域内完成挑战。
4、游戏本优化了判定精准度的上限,在画面结算环节新增了音符判定结果的显示功能,帮助玩家更清晰地了解操作反馈,从而更好地进行游戏。
5、为玩家带来极具动感的沉浸式体验盛宴,开启一场融合音乐节奏的冒险闯关之旅,让玩家能轻松上手并掌握这一英语节奏闯关玩法。
游戏优势
1、全新模式
这是史无前例的玩法——只要**按住不动**就能击打音符(虽说感觉有点像接水果游戏)。相比费心掌握节奏,沉浸式体验节奏本身才是更重要的事。
2、完全免费
作为一名大学生,我独自完成了这款游戏,初衷是想给大家带来欢乐。因此,这款游戏完全免费提供给大家,不会收取任何费用,也没有植入任何广告。
3、新手大触都可以玩
难度由低到高,覆盖范围广泛,总有一款玩法适合你!让你和身边的伙伴一同爱上音游;
4、豪华歌曲
本作品集里的多数歌曲,均是我用心筛选的优质曲目,当中还有一部分是斥资购入使用权的版权曲,只为给大家带来最出色的体验。
游戏玩法
1、判定:游戏的判定有几大特色
①长条和滑动的开头不需点按。
②存在明显的触摸延迟现象,也就是松开手指后,短时间内系统仍会判定为手部处于持续按压的状态。
③过早按下按键不会被判定为miss,只要成功按下,最低评级就是good,这种情况下combo不会中断,但会扣除少量血量。而当打出perfect评级时,血量会得到回复。
④红色的禁触键是一种创新型按键,和常规按键的判定逻辑相反:不触碰时会被判定为大P,一旦触碰就会判定为miss。
2、其他方面:
①技能检定:和音游里的段位系统有些相似,它总共设有七个等级。每个等级都要求连续演奏3到5首歌曲,并且这些歌曲的生命值是共享的,只要能在演奏过程中保持存活状态并完成所有歌曲,就算成功通关。
②商店:和phigros的机制有些类似,通过游玩歌曲获取货币后,就能在商店里购买歌曲、经验加倍卡之类的物品。
③等级机制:和musedash存在相似之处,通过提升等级能够解锁新的歌曲。
④关于key音:游戏内的击键音效是由谱面自动触发播放的,并非玩家在操作按键时实时产生。这种设计使得DR的打击反馈感有所减弱,部分玩家可能需要一定时间来适应这种机制。
3、谱面:基于上述几项判定特征,这款游戏设计出了许多其他音游中难以见到的独特谱面。
像长按与点触重叠这类情况,玩家还能轻松完成一些花哨操作。稍有遗憾的是,几乎所有谱面都以多指操作作为设计标准,就连部分5级曲目也存在多押段落。好在游戏的判定机制十分宽松,即便是用拇指或二指操作的玩家,也能尝试挑战那些高难度的多押部分。
4、音乐:选曲的质量很高,有许多热门歌曲。
像在其他音游里出现过的無人区(musedash)、Aleph-0和winter↑cube↓(phigros)这类曲目;还有你一定听过的千本樱之类的曲子;以及电音圈里的热门作品timeleaper、烟花、dusk等。
怎么玩
1、刚开始玩这个游戏时,在文本输入框里填写好名称,然后点击ok按钮就能完成游戏创建了。
2、进入游戏主页,点击下图所示位置打开设置
3、在设置栏目里,向下滑动找到更换语言显示的选项,我们可以把它切换成繁体中文
4、之后回到游戏主界面,点击开始游戏,然后挑选要挑战的曲目
5、选择好曲目的难度、速度后年纪确定
6、等待片刻后就可以进入游戏挑战了
按键玩法介绍
游戏包含四种类型的Note,具体为“TAP”“LINE”“FLICK”和“BOMB”。
1、Tap(白Note)
在判定区域直接点击即可
游戏内分会为蓝三角Note和黄三角Note
蓝三角Note具备所有判定类型,黄三角Note仅支持最高或最低判定。
2、Line(蓝黄长条)
在判定区域长按就能触发判定,需要注意的是DR3中的长条既没有头部判定也没有尾部判定。
游戏内设有蓝色Line与黄色Line两个类别,二者的差异在于:当开启设置里的Line音效功能后,按住蓝色Line和橙色LINE时会触发混音音效。
此音符只有最高/低判定
游戏还有一种变种,即蓝/黄Note,其操作要求与Line相同。
3、Flick(滑动)
在判定区域正确滑动音符即可
游戏会分为定向滑动和任意滑动
定向滑动是带有上、下、左、右箭头标识的Note,按照箭头所指的方向滑动就能完成操作
任意滑动是带有蓝色圆球的Note
此音符只有最高/低判定,且没有头判
4、Bomb(地雷)
漏过此音符即可
游戏将划分为红色线条和红色音符。禁止点击操作,若在判定区域进行点击,系统会判定为失误。
5、判定
游戏的判定等级包括Perfect-J、Perfect、Good和Miss,也可以把它们理解成Perfect、Good、Bad、Miss这几个级别。
Perfect-J的判定区间是±30ms,Perfect的判定区间是±60ms,Good的判定区间是±100ms
Good和Miss会扣血
6、曲目系统
难度标签
游戏设有蓝谱、黄谱、红谱和紫谱四种谱面,分别对应Tier1~5、Tier6~10、Tier11~15、Tier16~17的等级区间。其中蓝谱为初始解锁状态;黄谱需玩家等级达到10级,或处于会员有效期内方可解锁;红谱的解锁条件是玩家等级超过10级且处于会员有效期内;紫谱则需要玩家拥有入场券并处于会员有效期内才能解锁(入场券相关内容后续说明)。
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