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战斗无止境手机版

战斗无止境手机版 V2.11

大小:72.35MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演

时间:2026/02/23 20:48:16

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  • 战斗无止境手机版图1
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《战斗无止境》是一款玩法纯粹的RPG挂机冒险游戏,采用极简的画面风格,凭借纯文字营造独特氛围,为玩家带来全新的无间断战斗体验。在游戏里,玩家将操控角色开启异世界的探险征程,通过选择种族来学习其专属技能,数十种技能可自由组合搭配。随着不断击败怪物获取金币,你能够升级并强化装备,装备上的随机词条还能让你感受运气带来的惊喜与刺激,同时也能抓捕宠物陪伴自己一同战斗。此外,还有海量附带特性加成的称号等待你去解锁,感兴趣的玩家不妨前来尝试一番!

游戏特色

游戏里的装备有着近战、远程、物理攻击以及魔法攻击等不同属性。

要是你的战力足够,就能进入更高阶的探索区域展开战斗。

在游戏里,玩家既能开启自动战斗模式,也能探索广阔丰富的游戏区域。

游戏亮点

它涵盖了RPG游戏的全部要素,你能够强化自身装备,提升技能等级。

这款游戏不要求玩家进行具体的操作,但需要大家有规划、有策略地去选择人物、种族、成长天赋、属性、技能等各项参数。

游戏里设计了五个各具特色的种族,分别是人类、精灵、巨人、亡灵和矮人。

游戏攻略

1、游戏开局时,建议选择矮人族角色,原因是该种族的幸运值较高,初始年龄设定为17岁即可。后续每当角色达到20岁时,就可以进行转生操作,之后重复上述选择矮人族的步骤。

2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~

由于转生后等级、年龄以及升级时提升的属性值都会重置为初始状态,但AP(技能点)能够保留,因此通过重复转生的方式,就能快速积累AP点。

关于称号获取,刚进入游戏时可以先去一趟大漩涡,获取【超越死亡的】这个称号;到了游戏后期,推荐选择【上帝保佑的】和【重击大尸】这两个称号。

3、强化装备是这个游戏的核心玩法,锻造在被动技能里占据着至关重要的地位,不管有没有使用大S/L之术都是如此。

4、角色的主动技能包含攻击技能和防御技能两类,技能触发概率上限为95%。

当同时启用两个同类技能时,它们的释放几率会被平均分配。例如,若同时搭配吸血与重击,或是吸血与冰刃这类组合,其释放几率的上限就会是47.5%。

不推荐同时使用两个同类技能。

5、游戏前期,力量和敏捷属性尚未得到提升,此时重击堪称神技。

毒箭附带的中毒效果实用性太低了,对于弓箭手而言,敏捷是核心主属性,根本不可能去刻意堆叠意志属性。

6、到了游戏后期,当两件饰品都完成强化后,它们所提供的属性加成会变得非常可观,要是单条属性达到比较极致的状况,数值甚至能突破6000。

当力量达到600时,吸血造成的伤害为550%;力量提升至3000时,伤害比例则为2350%(需要说明的是,吸血效果是在近战精通技能完全加满后才会出现的)。

7、当敏捷达到600时,腐蚀箭的伤害为500%;当敏捷达到3000时,其伤害为1700%(腐蚀箭需在远程精通点满后解锁)

8、近战伤害在吸血方面更具优势,属性越高两者的差距就越明显,特效吸血的作用同样是无法被替代的;腐蚀箭的伤害相对来说会更低一些,而它的特效破甲效果则可以通过其他方式来替代,像宝宝的雷击技能、装备上附带的无视护甲属性等都能实现类似效果。

弓箭手的优势在于破甲速度出色,装备属性方面无需特意追求无视护甲;不过其暴击率偏低,生存能力也较为薄弱。前期毒箭的攻击加成远不及重击,到了后期,腐蚀箭的攻击加成又比吸血技能要少。弩经过强化后攻击力虽高于剑,但依然难以弥补技能层面的差距。

在这款游戏中,角色才是输出伤害的关键所在,因此选择近战玩法似乎成了唯一的出路。

法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。

9、主手武器、副手武器以及帽子、衣服、鞋子这三类防具,共计五个部位的装备,均具备固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。

10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。

宠物之间的成长差距很大

拿101级的神圣独角兽来说,我见过属性最低的,生命值在2600以上,护甲值也超过90;而属性最高的,生命值能达到4800以上,护甲值更是突破了330。

11、最终的角色配置为:剑与匕首组合,搭配吸血与防御属性。需保证攻击技能的触发概率达到95%,无视护甲数值要在200以上,护甲减伤效果需满足98%的标准,最低也不能低于97%,在此基础上再尽可能提高输出能力。

大漩涡的区域Boss也能一次性解决,同一只Boss无需再遭遇第二次。护甲达标的情况下,Boss攻击我们时好像就不会出暴击了,偶尔没放防御技能也不至于被秒杀。所以攻击技能释放概率设为95%就足够,防御技能释放概率90%也不会有任何问题。

要是护甲不够容易被Boss秒杀,那就先搭配权杖和魔法盾使用。尽管输出速度会慢一些,但至少能确保成功击杀Boss的稳定性。

宝宝的出手速度肯定比Boss快一拍,而且还有其他角色帮忙分担伤害,所以通常都能成功给Boss施加破甲效果。

要是Boss不触发暴击,带肉盾技能的防御型宝宝能扛住它两三下攻击;可一旦Boss暴击,那宝宝就会被一下秒杀。

带吸血效果的宠物,吸血能力远比不上人物自身的吸血效果,建议最好搭配冰刃技能使用,否则可能还没等血量回上来就倒下了。

非防御型的宝宝不适合挑战大漩涡,即便Boss不触发暴击,也会被一击秒杀。

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