诸神皇冠小米版是一款策略战斗游戏,玩家能在游戏里获得骑兵、弓兵、步兵、重步兵等兵种,还可以对士兵进行升级,以此提升他们的战斗力,进而开启关卡挑战。游戏的战斗玩法十分简单,只需完成编队就能进入关卡,采用回合制模式,士兵可在游戏中自由战斗。游戏包含大量关卡,玩家还能查看世界地图,进入不同区域完成任务。每次成功挑战关卡都会得到丰厚奖励,玩家可用游戏金币购买新武器和防具,增强佣兵的攻击力,以便继续挑战更高难度的关卡。如果你喜欢兵种战斗类游戏,不妨试试诸神皇冠。

游戏简介
诸神皇冠小米版是一款十分有趣的战棋策略游戏,游戏采用细腻的漫画画风,拥有丰富多样的玩法可供玩家自由解锁,同时还能免费获取大量新手福利,像钻石、金币和各类材料等资源都能免费拿到。游戏为玩家提供了多种人物属性、装备、技能以及关卡地图等内容,每个英雄角色都具备独特的属性,玩家可以解锁并升级更多装备来进行搭配,还能提升角色等级,通过增强自身实力来获得强大的战斗力。
游戏特色
提供佣兵管理
在游戏里能获取各式各样的士兵,比如可以把弓兵、枪兵、骑兵都添加进来参与战斗。
支持地图查看功能
你可以在游戏里查看世界地图,然后进入林间小道、荒塔村这类区域参与战斗。
回合制战斗玩法
在游戏里配置好士兵队伍就能发起对敌人的攻击,士兵攻击一次后,敌人会进行一次反击。
士兵升级,增加士兵的基础属性
每次参与战斗都能获取经验值,你可以在游戏里对士兵进行升级操作,以此提升他们的力量、体质、技巧、感知、敏捷和意志属性。
提供武器商店,购买高级武器
在游戏里能获取高攻击力的武器,像饮血者、破虏大剑、精金螺纹剑、棱刺枪这些都有。
支持城堡管理,可以升级城市
玩家能够在游戏里打造属于自己的城堡,还能通过持续升级城堡来开启新的功能。
游戏亮点
游戏支持庄园系统,玩家能够安排其他NPC来经营自己的庄园。
在游戏里能够挑战洛克斯堡、战场树林、王座堡、唤潮港这些区域。
游戏里有多样的战斗类型,你可以查看主线内容,跟着剧情去挑战各种各样的敌人。
游戏里只需添加士兵,就能以简单的方式自动战斗,轻松战胜敌人。
可以获得砍柴斧、短柄枪、简易短剑、木弓、木枪,还能对自己的武器进行升级
游戏优势
在战斗中若有成员牺牲,可通过设置里的“重试”功能重新发起挑战,且主线任务的重新挑战不会带来任何惩罚。
游戏内设有商店系统,玩家可访问武器商店与护具商店,选购各类装备。
支持转职系统,通过转职能够解锁见习骑手、猎人、轻步兵、重步兵这些全新兵种。
战场上既要有冲锋陷阵、近身搏杀的勇士,也离不开在后方远程支援的队友,唯有合理调配阵容,方能克敌制胜。
越早发掘自身优势并明确发展路径,未来越能发挥长处、规避短板。毕竟,经历的实战多了,能力自然就提升了!
诸神皇冠小米版具备招募系统,玩家能够通过消耗货币来获取骑兵、弓兵、步兵以及重步兵等不同类型的兵种。
诸神皇冠新手攻略
一:属性六维
力量:对应物理攻击属性,像骑士、大剑、狂战、弓箭手、刺客这类高攻击职业都需要力量属性的加持,它对应红色技能。每两点力量可以转化为1点攻击力。
体质这个属性属于万金油类型,每个职业多少都得要点,不过像狂战士、勇士、重步兵这类需要扛伤害的职业,对它的需求会更高,这类职业对应的黄色技能也和体质相关。两点体质可以转化为1点生命值和3点负重值,而且角色升级本身也会提升生命值,所以体质不高的英雄,只要等级足够,生命值也不会太低。不过如果是转职要求体质,或者职业本身需要穿戴更重装备的话,那对体质的需求就会更大一些。
技巧方面,英雄的命中与暴击属性,通常是斥候、刺客、弓箭手以及绿色流派职业所需的。1点技巧可以转化为1点命中值和1点暴击值,这两项数值会对角色的命中率与暴击率产生影响。角色的属性面板会展示这些数据,但面板上显示的只是面对同等级敌人时的命中率等情况。实际上,命中率、暴击率等会受到等级因素的影响,比如攻击等级高于自身的敌人时,这些几率会有所降低,反之则会有所提升。
敏捷:对应蓝色技能,对偏斜和坚韧属性有影响。通常适用于斥候、狂战士、刺客、弓箭手以及游侠这类职业。当自身敏捷高于目标时,在连击状态下,会依据敏捷的差值额外触发一次攻击;同样,若敏捷高于目标,破防时也能根据敏捷差值无视目标部分物理防御力。
感知:对应紫色技能,是德鲁伊、牧师、大德鲁伊和主教这类法系职业所需的属性,它会对法术类伤害产生影响。
意志:对应白色技能,是德鲁伊、牧师、大德鲁伊、主教等法系职业所需的属性。它会对自身的恐惧状态和回复效果产生影响,同时关联法术命中能力;此外,还能减少角色在濒死阶段陷入恐惧状态的概率。

二、职业介绍
我们的游戏目前设置了3次转职机会,拥有近20个职业,能为玩家带来丰富多样的职业体验。
第一次转职可供选择的职业共有5个,它们分别是见习骑兵、轻步兵、重步兵、猎人和自学巫师。
第二次转职中,有以下职业:
重骑兵、轻骑兵、勇士、斥候、方阵步兵、重甲枪兵、弩手、弓箭手、德鲁伊与牧师。
第三次转职中,有以下职业:
重装骑士、皇家骑兵、狂战士、刺客、大剑士、铁甲军士、王室禁卫、重甲僧侣、长弓手、游侠、盾弩手、重弩手、大德鲁伊与主教。
转职对人物属性有要求。另外需要消耗特定的物资。
转职不受之前职业的限制,比如,只要满足属性要求,轻步兵也能选择转成重骑兵。

三、爵位
爵位是游戏内骑士团的重要评定体系,目前设有骑士、男爵、伯爵、公爵这些等级。需要说明的是,并非爵位越高,所属骑士团的属性就越强,而是爵位越高级,骑士团中出现纯王血脉的概率会更高。

诸神皇冠酒馆招募技巧
可以去酒馆物色有气质特质的人物,把他们安排到城堡的托儿所里教导孩子培养气质;等孩子长大后,为他寻觅一位爵位高的配偶,这样家族的爵位就能得到提升。

价钱除以等级的结果要大于等于10,这里面,年龄不超过30的等级不能高于20。在实验的时候还额外加了一个条件,就是价钱要大于等于70。通常价钱高的情况基本都能整除,而且高血统对应的计算结果还挺有看头的。之前统计过相关数据,后来因为发现随机性实在太大就没继续了。血统是很值钱的,资质却不值钱。第一次能在酒馆招募的时候,我用6银币就买到过BC级的纯血加尔提斯人,不过这也有可能是个bug,之后我就再也没碰到过这种情况了。

带辫子且外形好看酷帅、没有负面效果的不要买;赛宁王族血脉存在一个长期问题,就是平民可能会佩戴贵族发饰,因此头发颜色暗淡的也不要买。
酒馆和婚配存在差异,酒馆的初始特征是固定不变的,而后代子女的特征则是随机生成的。游戏里酒馆的随机特征设计原本是很贴合现实的,但后代的随机概率设定得过大,要是一个人同时具备两个相互矛盾的特征,那就不属于正常的随机范畴,而是设计层面存在问题了。

游戏内容
本格战棋玩法
设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能,以及数百张关卡地图。
高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆上自在闯荡,既可奔赴各地参与征战,也能往来于各大势力间经商贸易。
越百年的历史沉淀
角色不再是固定不变的了,他/她会经历从出生到衰老直至死亡的完整过程。一个家族有可能不断繁衍扩大,也有可能慢慢走向衰落直至消失。
致的世界观刻画
在加尔提兰大陆上,对于各地的风土人情与特殊节庆,同样进行了细致入微的刻画。
协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
更新日志
v2.1.25.59465版本
--新增秘境挑战副本
--神血觉醒和圣物系统更新
--修复了一些bug,优化了游戏性能
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