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决战平安京最新版

决战平安京最新版

大小:1.80GB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防

时间:2026/02/16 10:35:12

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二次元MOBA 阴阳师衍生 无符文对战
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网易推出的《决战!平安京》2025最新版本,是一款无符文系统的对称竞技MOBA游戏。它以《阴阳师》的世界观为背景,玩法机制与《王者荣耀》相似,近期热度颇高,属于支持多人联机的二次元电竞对抗类游戏。

决战!平安京游戏怎么样

玩了一下午,简单聊聊这款游戏。论画风和皮肤设计,它都算得上是上乘之作。而且现在刚进游戏就能领到一款传说级皮肤——虽然我不确定它算不算严格意义上的传说,但手感和视觉效果真的超顶,特效更是惊艳到不行!

皮肤特效:

尤其是不知火的那款新皮肤特效,简直酷炫到不行!这个英雄不仅机动性和灵活性超高,打爆发伤害更是厉害得没话说!

匹配机制:

和某王比起来,我觉得这个游戏的匹配机制其实要稍好一些。队里的队友素质都挺不错的,就是不太爱交流,喜欢聊天的朋友可以多活跃活跃气氛!相信大家一定能玩得很开心!

操作设置:

这款游戏的操作设置和王者荣耀其实没什么特别大的不同,只是里面大部分角色的被动和技能都需要手动点击才能生效,你能理解我的意思吧?也就是说,要是你不点那个被动,角色就不会拥有对应的被动效果。另外,这款游戏里角色的等级上限是18级,一级的时候可以选一个技能,二级再选一个,四级和六级也各选一个,而且要到六级才能解锁大招,等升到18级,所有技能就都能达到满级了!

个性面板设置:

关于个性面板,相比某王确实要逊色一些。因为即便角色使用了皮肤,在个性面板里也不会呈现任何特效,只是人物单纯站立着,显得有些呆板。

决战!平安京游戏好玩吗

之前我因为玩腻了王者,也去试过平安京,但后来因为对那里的式神、装备和机制都不太熟悉,就退游了。其实我已经很久没碰王者了,这次看到王者玩家大量退游,也就是当个热闹看。不过突然听说平安京现在在送式神和皮肤,我立刻就下载回来了——这次平安京为了吸引新玩家入坑,确实给了不少福利呢。

决战!平安京游戏特色

这是第三次写点评了,大家还是保持理性些好。为了称呼方便,这里就把《决战!平安京》简称为“扒鸡”了。当初会玩扒鸡,一是因为它的“本家”游戏《阴阳师》,再加上那会儿MOBA类游戏正火,就入了坑。说实话,对这个游戏我是又爱又恨,很多地方总觉得差点意思,所以想和大家聊聊这些感受。

[优点]这点想必大家不难发现,不少本家皮肤的设计在业界算得上不错——当然这是有对比的前提下,其音效与设计也和一直以来宣传的和风理念十分契合。因为《决战!平安京》是阴阳师的衍生作品,阴阳师IP的粘性很强,我就是先入坑了《决战!平安京》,之后对很多式神产生了好奇与喜爱,进而又玩了阴阳师和百闻牌。

关于这个我确实有不少想吐槽的点。首先是匹配机制的问题,当前赛季低段位几乎全是人机对局,这就使得大量炸鱼玩家都聚集在少属段位,想单排赢下比赛难度极高,除非组个五排车队。就算好不容易打上大属,这种“折磨”也没结束——这个段位鱼龙混杂,既有刚展露实力的绝活哥,也有水平参差不齐的玩家,上分依旧是件难事。

接下来谈谈优化方面的问题。我玩了这么长时间,只碰到过一次bug,还有五六次毫无缘由的420错误——当时既没断网,版本也是最新的,设备兼容适配也没问题。这个问题我确实反馈过好多次了,真心希望能越做越好。

最后聊聊强度平衡的问题吧,之前我和一位开服老玩家聊过这个。他说开服那会儿基本是打野的版本,后来打野被削弱过,但我觉得现在其实还是打野主导的环境,只不过流行的是坦野。下路能玩的也就阎魔和百目鬼,辅助方面新出的那个式神,感觉设计思路是想做成青灯行那种“能辅能射”的多功能型,但实际体验真的不行——平A一下三百血,这谁顶得住啊。中单和上单就很吃手法和意识了,除非选版本强势的式神,不然很难打出效果。

[心里话]游戏还是得靠用心打磨,数值问题一时半会儿解决不了的话,至少把优化这块好好弄弄。我之前也卸载过扒鸡,后来为了和朋友一起玩又装回来了。感觉你变化确实挺大的,可唯独在膈应人这方面,一点没变。

决战!平安京游戏评测

《决战!平安京》作为一款MOBA游戏,在MOBA领域占有一定地位。虽然它的上线时间不像当下热门的《王者荣耀》那样火爆,但仍有一批忠实玩家。这款游戏和《曙光英雄》类似,一直处于不温不火的状态,游戏中的人物与《王者荣耀》不同,背景设定也有差异。它可以说是《阴阳师》的衍生IP作品,大部分角色都能在《阴阳师》中找到原型。此外,游戏的人物建模极为精致,相比《阴阳师》的建模可以说是完美超越——我个人觉得《阴阳师》的角色建模有些丑,还带有模糊感,不如这款游戏的建模立体可感。

这款MOBA游戏没有符文系统和皮肤属性加成,这确实是它的一个优点,但其他带有符文和皮肤加成机制的MOBA游戏,这些设定对实际对局的影响其实也不算特别大,所以无符文、无额外属性加成这一点,也算不上是它的核心亮点。 游戏里比较值得说的是玩法设计,娱乐模式种类很丰富,玩法也挺新颖,能让玩家体验到和传统MOBA不太一样的衍生玩法。另外,它的地图比《王者荣耀》的地图稍大一些,对局节奏自然也慢了些,游戏里还有不少不同的技能和皮肤,可以搭配出各种技能组合。

游戏的短板也相当突出,首先是优化问题确实有点不尽如人意——为什么同一部手机玩王者荣耀能开中画质60帧流畅运行,玩这款游戏时我把粒子质量、画质、帧率全调到最低,人多的时候还是会出现严重掉帧?这个问题我觉得游戏方得重视并尽快优化,毕竟玩家对游戏的最基本要求就是能流畅运行;要是手机上玩着卡顿,玩家自己体验差玩不下去不说,还会拖累队友发挥,甚至影响整场对局的走向,说不定本来顺风的局势,就因为这一点卡顿直接逆转成逆风了。

总结。《决战!平安京》作为一款运营已久的MOBA游戏,仍保留着不错的可玩性与趣味性,拥有独特的自身亮点。在这款游戏里,你无需担心因缺少符文而导致对线劣势,在当前MOBA市场中堪称平衡性较为出色的作品。若你对其他MOBA游戏感到厌倦,不妨尝试一下这款背景设定新颖的游戏;如果你本身是阴阳师玩家,那么相信你会对这款游戏产生好感。

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