植物大战僵尸好感度版的新版本现在能和指导版联动啦,之前版本里有的那些植物和僵尸,在新版本里都能直接使用,我觉得这个设定挺不错的,大家可以亲自体验下看看效果如何!

植物大战僵尸好感度版最新版本更新内容
新增局内功能“嘉宾席”,玩家可邀请嘉宾进入局内开展互动。
新增好感度版本与新指导版本的联动关卡“攻略头牛”,完成该关卡后,头牛会加入“嘉宾席”,之后你可以在任意关卡中邀请它。
确认邀请嘉宾后,该嘉宾会长期留在场上,本场游戏不能再邀请其他嘉宾;同时无法手动让嘉宾退场,嘉宾在场上可能会做出任何行为。
更改了难度三难度机制;
更改了部分教学文本;
修复了部分图鉴文字错误的问题;
修复了已知问题。
植物大战僵尸好感度版作者
《植物大战僵尸好感度版》是B站UP主时轮逆旅独立开发的同人改版游戏,它在经典玩法的基础上新增了创新的好感度系统,玩家可以通过提升植物的好感度来解锁特殊技能或合体技,还有可能触发僵尸倒戈之类的隐藏机制。
植物大战僵尸好感度版怎么玩
玩家能够直接启动游戏进入,最初仅有挑战冒险模式和迷你游戏可供选择。

还可以打开图标,查看植物和僵尸的属性,这样闯关时就能更轻松地制定出更好的策略。

进入关卡后,会弹出简单的教程提示,建议先熟悉一下,之后就可以开始种植植物了。

当僵尸靠近时,它会自动发起攻击,此外还可以打开设置界面,尝试挑战不同的关卡难度。

也可以用铲子把不需要的植物铲除,然后栽种效果更好的植物。

提升植物的好感度后,能够为植物属性带来加成效果,只要消灭所有僵尸即可顺利通关。

植物大战僵尸好感度版1.2版本说明
这次的联动项目,差不多是我制作周期最长的项目之一了。从7月20日到28日,前前后后花了8天时间制作,测试组还进行了3轮测试。单是头牛控制器的代码就写了一千多行,而且因为好感度版本最初的设计没考虑到互动功能,我还对底层代码做了部分重构。要是你觉得这个作品还不错,希望能得到你的支持,非常感谢大家!
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